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重生菲利斯之我是三次元小柯柯【修改相关】

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本帖完整标题为《重生菲利斯之我是三次元小柯柯,普拉芙坦看了会沉默,劳尔德看了会流泪,苏菲看了高呼此子绝不可留》
前言,大概就是我自己的一些碎碎念,不感兴趣的朋友可以跳到2楼
大概就在莱莎3发售的前一段时间,有一天我闲极无聊,重新打开了我封盘已久的菲利斯
打开游戏之前我想的很好啊,先去刷出本能的指引,然后永动流开启神挡杀神佛挡杀佛模式,今晚不干爆帕迈拉/光精不睡觉
特性很快就刷出来了,但是回工房搅大锅的时候却犯了老难。
遥想半年前,封盘前最后一次打开菲利斯,当时想着反正要封盘了,还有什么好吝啬的呢?于是拿着箱子里的999蒸馏水,999炼金粘土,999深红之石,999贤者之石啥的可劲造
昨日因,今日果,往日的一次放纵,带来的是余生的痛苦
罢罢罢,或许人生本就是遗憾的,就让菲利斯保持在我记忆中的最美好模样吧。
我关掉游戏,开了一罐rio微醺气泡酒(此情此景本该抽上一根,奈何本人不抽烟,但正所谓烟酒不分家,那就开罐酒代替吧)(rio的微醺还真蛮好喝的,大伙可以试一下,未成年人不准喝酒!!!)
,打开我的b站APP,打算在网络上寻找一丝温暖来抚慰我空虚的心
但正所谓山重水复疑无路,柳暗花明又一村,就在我翻看手机之际,一条视频映入了我的眼帘
《【菲利丝的炼金工房】【A18】柯尔涅利雅老师的量贩教室》 BV1c3411Y7nm
嚯嚯,菲利斯?量贩?怕不是跟我跟我一样被菲利斯的炼金系统折磨得神志不清乃至于在说胡话了吧,一想到在世界上竟然有人和我有同样的遭遇,我空虚的心灵仿佛也得到了一丝慰藉
怀着戏谑的心情,我点进了视频里。
视频不长,只有短短十一分钟,但看完视频的我虎躯一震,超震,巨震。
在那一刻我就如同菩提树下的释迦牟尼,龙场中的王守仁,我,悟了!
根本就没有小柯柯,或者人人都是小柯柯,苏菲,菲利斯,莉迪,苏瑞,只要用(kai)心(gua),人人都可以是小柯柯!
怀着这样的心情,我写下了这个帖子,把这段充满希望的视频,分享给大伙
下面是正文


IP属地:美国1楼2023-04-08 01:03回复
    本文是关于如何通过CE修改的手段达到究极之炼金术的教程,包括但不限于量贩,凭空创造强力素材,强力装备,甚至可创造出世界法则所不允许存在的究极的梦幻装备,教程由B站用户KaleidRuby制作,本人仅作转述并分享个人使用经验,原视频为《【菲利丝的炼金工房】【A18】柯尔涅利雅老师的量贩教室》 BV1c3411Y7nm,大佬如果看到了这个帖子后觉得不合适请联系我删除
    要达成究极炼金术首先我们需要
    1.windows系统PC
    2.PC版菲利斯的炼金工房1.02版
    3.CE修改器7.2或以上
    *注意,在进行修改前请务必先存档,由本教程引起的一切坏档/游戏崩溃/死档等结果,本人概不负责
    基础知识
    1.游戏内的物品是由52个字节数据组成的字节数组,具体如图

    下图为实例,请结合上图观看

    2.现在我们得到了物品代码,那么我们只要把这串代码填入到合适的位置,就可以做到凭空制造物品的效果。
    那么我们怎么得到物品的地址呢?很简单,物品的地址是一个静态地址,采集篮,材料箱,装备栏,这些地址都是固定的,我们在游戏中得到物品,更换装备等行为,都只是改写了这个地址栏的代码而已
    基于固定地址的原理,我们只要手动改变这个地址的代码,就能达成量贩/更改装备的目的
    (本文只讨论装备栏和采集篮,物品箱相关地址和代码问题请各位到B站用户KaleidRuby大佬的视频中查看,再次重复大佬的视频BV号,BV1c3411Y7nm)
    3.物品的品质是单浮点
    知道了以上三点,我们就可以开始我们的究极炼金术了


    IP属地:美国2楼2023-04-08 01:08
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      首先,我们打开菲利斯的炼金工房,读档
      然后我们打开CE,左上角选择文件——打开进程——读取菲利斯的炼金工房
      (这部分比较简单,在此不作实例演示,没看懂的朋友可以结合KaleidRuby大佬的视频观看,BV号BV1c3411Y7nm)
      步骤1
      回到游戏里,我们跑到野外,随便采集三五个素材
      打开采集栏,看一下采集栏中第一行第一个素材,记下这个素材的品质数
      回到CE里,数值类型选择单浮点,扫描类型选择精确数值,右边选择舍入(截断)
      数值栏输入刚才记下的品质数1,点击首次扫描
      步骤2
      这时我们回到游戏里,把采集栏第一行第一个的素材丢掉,后面的素材会自动往前移动一格,我们再次几下第一行第一个素材的品质数
      回到CE,在数值栏输入我们第二次记下的品质数
      通常只需要两次就能得到一个精准的,关于品质的地址,在两次搜索后没得到精准的地址,则可以重复步骤2,直到得到一个精准的地址为止
      我们可以看到,这个关于品质的地址是Atelier_Firis_DX.exe+1107134
      上文我们说过,游戏内的物品是由52个字节数据组成的数群,在这个数群中,决定品质的字节前还有4个字节,把4从十进制转换成十六进制,得到的数字是4
      接下来我们复制刚才搜到的关于品质的地址,然后在CE界面中间部分的右侧,选择手动添加地址,把我们刚才复制的地址填进地址栏,在后面用英文输入法补充上-4,类型选择字节数组(记得把十六进制前面的勾取消掉),长度输入52,点击确定
      这样我们就得到了一个关于采集篮第一位的物品的地址,只要对这个地址的字节数组进行修改,就可以决定采集篮第一位物品的种类,效果,特性
      总结一下,就是,采集物品,在CE中搜索采集篮首位物品品质,丢掉物品栏物品,再次记下采集篮首位物品品质,回到CE搜索品质,得到精确地址
      值得一提的是,装备栏的地址同样也是固定的,根据上述的方法,我们同样可以搜索到装备栏的代码


      IP属地:美国3楼2023-04-08 01:10
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        在上文中,我们得到了采集篮首位的地址,接下来我们说一下怎么得到某个物品的字节群组。(关于怎么输入字节数组,请直接在输入栏输入数字,每个字节用空格隔开即可)
        这里我们用任务得来的,一个周目只能得到一次的,带有真理求道者的记忆特性的深红之石作实例演示
        首先我们观察一下深红之石的特征

        品质是400,总炼金是50,颜色上下左右都是红色,只有1种颜色,总格子数是2
        那么根据上文提到的字节数组模式,我们就可以得到这样的一组字节
        1 1 1 0 50 0 1 0 0 0 0 1
        其代表意义分别是
        1(总格子数-1) 1(总使用次数) 1(基本使用次数) 0(额外使用次数) 50 0(总炼金成分) 1(固定值) 0 0 0 0(炼金颜色,按上左下右排列) 1(炼金颜色总数目)
        来到CE界面,数值类型选择字节数组,CE在搜索字的节数组时是默认把十六进制勾选上的,请务必把十六进制勾选取消掉

        在搜索栏输入我们刚才得到的字节数组
        点击新的扫描,得到1个结果(也可能有兄弟会得到很多个结果,后面再说怎么处理,这里先说1个结果怎么处理)
        我们把这个搜索到的结果加入到地址列表中


        IP属地:美国4楼2023-04-08 01:14
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          由于描述总格子数的字节处于该道具字节数组的第37位,在他的前面共有36个字节,把36用十六进制转换器转换一下(十进制转十六进制),可以得到24,所以我们在地址栏中要减去24
          地址栏在原基础上减去24,长度栏输入52

          就可以得到一串由52个字节组成的字节数组,这段字节数组代表的就是带有”真理求道者的记忆“特性的深红之石
          该字节为164 7 83 1 0 0 200 67 194 1 197 1 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 165 1 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 0 144 1 1 1 0 50 0 1 0 0 0 0 1 0 0 31 135(该数据为复制品数据,非原始任务奖励品数据,照抄可能造成不明后果,请谨慎使用)
          为了防止后续修改成为无用功,在搜索到字节群组后可以验证是否有错误。我们可以简单修改一下该字节组的关于品质的字节
          修改后得到的字节数组为164 7 83 1 0 192 121 68 194 1 197 1 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 165 1 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 0 144 1 1 1 0 50 0 1 0 0 0 0 1 0 0 31 135
          我们把这串字节数组填回到该地址中,回到游戏

          可以看到深红之石的品质已经变成了999,也就是说我们搜索到的正是关于该深红石的字节数组
          同理通过该方法,我们可以直接改变该素材的特性,比如我们把第三个特性栏从空白改成恐怖的霸王,恐怖的霸王的字节为12 1
          修改后的字节为164 7 83 1 0 192 121 68 194 1 197 1 12 1 255 255 255 255 255 255 255 255 165 1 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 0 144 1 1 1 0 50 0 1 0 0 0 0 1 0 0 31 135
          把字节组填回该地址,回到游戏

          这样我们就得到了一个同时带有真理求道者记忆特性和恐怖霸王特性的深红之石了
          同理,通过这个方法,我们可以修改素材的效果,特性,品质,炼金成分,炼金颜色
          需要注意的是,总炼金成分不需要等于单独炼金成分之和,也就是说如果要修改炼金成分的话,只需要修改炼金成分的总值就可以了


          IP属地:美国5楼2023-04-08 01:18
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            p.s有的朋友可能会问,如果一开始搜索到很多个结果那该怎么办呢?
            三个方法,一个,是回到游戏中,把具有相同特征的道具丢掉,从头开始搜索。搜索完成后只要把道具的字节数组记录下来,就可以读档把之前丢掉的道具找回来
            第二个方法,把全部结果加入地址列表,通过修改其中的数值逐个尝试
            第三个方法,寻找其他特征


            IP属地:美国6楼2023-04-08 01:18
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              最后一段文字发不出来,看图


              IP属地:美国8楼2023-04-08 01:24
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                镇楼来个原图


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-04-08 01:41
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                  …看完了,变得环保力


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-04-08 01:52
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                    画师atyao
                    id11768876


                    IP属地:美国12楼2023-04-08 02:17
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                      如果使用的是较新版本的ce,可以在ceshare里找到我发的苏菲2的物品编辑器,大伙可以整来娱乐一下


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-04-08 02:29
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                        请教lz一个问题:好感度数值的类型是什么???


                        IP属地:广东14楼2023-04-08 08:55
                        收起回复
                          请问如果有找不到的怎么办?我能找到中和剂蓝,但是蒸馏水跟红我找不到。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-05-09 08:27
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                            第3个中和剂蓝就可以搜出来,并且完成了复制。但是剩下两个蒸馏水和中和剂红,没有办法解决。




                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-05-10 19:31
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                              修正一点
                              上面一位兄弟提到搜不到的问题
                              经过测试发现原攻略有一点错误
                              不可使用道具的使用次数不是固定为1,而是收到基础使用次数和额外使用次数影响,相当于这两者的和
                              经测试,媒介会对不可使用道具的使用次数产生影响 譬如媒介的效果是使用次数+2,那么体现在数据中就是额外使用次数变成2
                              基本使用次数则是受特性影响,特性加了多少基本使用次数就是多少 ,比如特性是使用次数+2,那么基础使用次数就是2,再比如特性是使用次数+2和增殖,那么基础使用次数就是5,以此类推
                              以上结论仅适用于不可使用道具,就是中和剂,宝石,贤者之石之类的调和道具
                              可使用道具数据计算公式待测试


                              IP属地:美国来自Android客户端18楼2023-05-10 21:38
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