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感觉这代佣兵和原版4代差距挺大的啊,角色性能和定义都变了

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首先整体环境变化:
1.体术加时被大幅削弱,和爆头加时持平。(好像是6代的改动)上段体术(爆头)的伤害整体上调(5代的改动),小刀近战击杀的加时是最长的。
2.体术释放距离增加,角色会冲刺一定距离后再释放体术攻击。
3.武器改动,所有武器除了里昂的初始手枪和克劳萨的弓(爆炸箭)外均无红点。
4.增加了类似爆气系统,官方翻译叫猛攻模式。(貌似是8代的?没玩过黄金版的佣兵)
5.小刀系统跟原版变化最大,平A几乎看不到耐力消耗,但解围需要消耗较多耐久。插脖子也会消耗但不明显。并且似乎没有主线里存在的菜刀和靴刀补给。有弹反系统。
6.敌人进攻欲望大增,且更灵活。而角色只多了个弹反功能,估计熟练运用弹反会是新佣兵的关键?
角色具体变化:
1.里昂:多了一把半自动狙。猛攻模式下是增加移速攻速和攻击力。里昂可以说是改动的最大受益者(因为原版已经没有下降空间了),初始手枪的红点爆头出体术硬直的概率非常大,而里昂回旋踢是所有角色里动作最干净利落的,且扇形AOE判定较大。反而使里昂体术的清杂兵性能成为了所有角色体术清杂最强的。但缺点是猛攻模式下依然需要消耗自带的弹药而非无限子弹和不用装填。可能需要开局扔掉一把武器来提高其他子弹的掉率。
2.路易斯:重置版新增角色。装备是无托红9加M1903配热成像。猛攻模式是往脚底放一个炸药(爆气的时候会有一个震开敌人的特效,放炸药下蹲的时候无敌),进度条结束前还能再继续放,貌似能一共放两个。
上段体术是坤坤同版铁山靠,还有一个体术据说是抄起“矛”抡人。铁山靠虽然范围不宽但冲刺过程蹭到的人都有伤害。(厉不厉害你路哥)。
但因为整体是个搞笑角色所以体术有一定的后摇没其他人干净利落。而且红九不是矿车加强版,打爆头太容易歪了。猛攻槽比别的角色少一格,更快充满(一格满了后条还能继续充,一次只耗一格)整体战术估计是到处引怪然后埋炸弹的风筝打法吧。(毕竟猛攻模式下杀敌涨的时间最多)
3.克劳萨:重做幅度最大的角色。首先弓箭的定位变化极大,箭失类型改成了爆炸箭,跟十字弩一样切枪瞄准之类的有一个较长的展开弓臂和拉弦的前摇。TMP有枪托但是准星扩散较大。常规的爆头体术不再适合。但是匕首近战模式大变,改成了跟主线boss战里一样的五连击,范围极大且刀刀硬直,还带有类似大小威的追击和后空翻闪避。
而且克劳萨的匕首伤害本来就很高,加上匕首近战超高的加时,基本可以视为清杂的主武器。
猛攻模式是变异成新版的双鸡翅形态,变身后不能跑步移速很慢,直接攻击是鸡翅横扫,瞄准加攻击是原版的鸡翅突击,能秒杀精英怪。
总体感觉克劳萨是重置版佣兵玩起来最过瘾的角色,近战性能强悍,但是远程攻击偏弱。容易断连。估计会有高手走开局丢TMP刷爆炸箭主刀的打法?
4.汉克:重置版平衡性改动的受害者,在所有角色上段体术伤害都增强的情况下,爆头可以直接出投技反而变得像是劣势,而且现在正骨完后还会有一个松手装逼的超长后摇,刚好抵消掉投技多给的1秒。不过考虑到这代敌人进攻欲望大增强,能不消耗匕首耐久直接秒杀精英怪的体术性能依然强大。只是医瘾犯了逮谁都要正骨的打法估计要改。
MP5虽然没了红点但由于本身精度就很高也没啥后坐力,本着同行大削我小削等于加强了的观点看是增加了。而且MP5的穿刺效果比以往强不少。大概两三枪一个头,估计打爆头才是重置版汉克的主要打法?
猛攻模式下是无限子弹,把杂兵和精英怪引狭窄通道里开大扫射效果拔群。


IP属地:广东1楼2023-04-07 10:00回复
    玩着真爽,里昂村庄打了五十多万,打算先用里昂打完所有地图再用其他角色


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-04-07 13:50
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      汉克才是真神,初见直接拿下150杀,这角色性能太强了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-04-07 14:15
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        大哥 原版4代体术也看人的好吗 里昂 艾达这种就不行 汉克 克劳萨 威斯克则很厉害 但由于没有体术击杀加时间的功能 所以实用性就不是很高 re4的佣兵里好歹体术是可以加时间的 而且地图更小也提升了打人的效率 不像原版那样需要跑老跑去


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-04-07 23:23
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          阿劳色进场先丢tmp……至少我是这么做的……


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-04-07 23:50
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            有菜刀这类的补给,村和城堡都捡到了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-04-07 23:52
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