热血街篮没玩多久了,所以我的观点可能很片面和肤浅。
先说我的结论:热血街篮除了策划比街头篮球的好,游戏性和球员设计都不如街头篮球。但就是这样,街头篮球还是把自己作死了,人家热血现在还吸收了一大波街篮的难民,就问你气不气?
我目前只玩了中锋,球员只有基本球员和送的签约币换的代号T,性能相当于街头篮球的星座球员吧。不过这不是重点,因为热血同位置球员的基本属性都差不多一致,我没有仔细算,大概意思是没有属性上的压制,技能天赋上有区分。这一点热血做得算良心,街头篮球紫金球员从属性到天赋对普通球员是降维打击。
玩法上,我个人认为,在倒挂金钩和暴力投篮出来之前,街头篮球的可玩性简直太棒了,动作流畅又搞笑,阵容搭配也多样化,当初的四大紫金c各有各的玩法。热血这一点就差远了,虽然也有战术配合,但人物僵化太严重,很多战术无法流畅运行,这也是我心心念念删了装,退了又回的原因,街头篮球在这一点上没有对手,只是输给了自己的策划而已。
最后一点就是氪金程度和球员获取难度。这两个游戏要玩爽都要氪金,球员获取难度热血更难,球星返场不会那么频繁,一个球员大概要500多。街头篮球基本都能白嫖,再不济有个狼王可以陪我度过第一个紫金出来前的这段时间,虽说热血球员没有属性压制,但是不好玩啊,狼王多好玩,能板能扣能防,热血倒是有花大虫可以,但人家是球星,白嫖基本不可能哎。
街头篮球策划,你争点气吧
先说我的结论:热血街篮除了策划比街头篮球的好,游戏性和球员设计都不如街头篮球。但就是这样,街头篮球还是把自己作死了,人家热血现在还吸收了一大波街篮的难民,就问你气不气?
我目前只玩了中锋,球员只有基本球员和送的签约币换的代号T,性能相当于街头篮球的星座球员吧。不过这不是重点,因为热血同位置球员的基本属性都差不多一致,我没有仔细算,大概意思是没有属性上的压制,技能天赋上有区分。这一点热血做得算良心,街头篮球紫金球员从属性到天赋对普通球员是降维打击。
玩法上,我个人认为,在倒挂金钩和暴力投篮出来之前,街头篮球的可玩性简直太棒了,动作流畅又搞笑,阵容搭配也多样化,当初的四大紫金c各有各的玩法。热血这一点就差远了,虽然也有战术配合,但人物僵化太严重,很多战术无法流畅运行,这也是我心心念念删了装,退了又回的原因,街头篮球在这一点上没有对手,只是输给了自己的策划而已。
最后一点就是氪金程度和球员获取难度。这两个游戏要玩爽都要氪金,球员获取难度热血更难,球星返场不会那么频繁,一个球员大概要500多。街头篮球基本都能白嫖,再不济有个狼王可以陪我度过第一个紫金出来前的这段时间,虽说热血球员没有属性压制,但是不好玩啊,狼王多好玩,能板能扣能防,热血倒是有花大虫可以,但人家是球星,白嫖基本不可能哎。
街头篮球策划,你争点气吧