所有人都添加了五行特性。相克方攻击被相克方会额外造成5点伤害(本来打算做成1.5倍,但是研究了一天感觉做不到)
可使用任意人物开局,心法将会被替换成“五炁朝元心法”,每5回合可切换自己的五行功体。(从切换后开始计算)
倒计时变为0时获得“五炁朝元”卡牌,使用后可获得其他四种五行的卡牌,使用任意一张五行卡后即可切换五行功体,且其他五行卡会移除,同时心法开始倒计时
这些卡都有“固有”属性,且使用后直接移除,不会进入弃牌堆。
切换功体的当回合有额外特效
金:本回合伤害变为2倍
木:本回合受到攻击伤害变为0
水:获得时清除所有负面状态,恢复15%气血,恢复所有内力
火:本回合受到的伤害减少70%,攻击伤害增加25%
土:本回合我方所有成员获得反伤,每次受到攻击后对攻击者造成5点伤害
只大致测试了一下可用性,没做太多的平衡性测试,不知道难度如何
和其他mod兼容性未知
可使用任意人物开局,心法将会被替换成“五炁朝元心法”,每5回合可切换自己的五行功体。(从切换后开始计算)
倒计时变为0时获得“五炁朝元”卡牌,使用后可获得其他四种五行的卡牌,使用任意一张五行卡后即可切换五行功体,且其他五行卡会移除,同时心法开始倒计时
这些卡都有“固有”属性,且使用后直接移除,不会进入弃牌堆。
切换功体的当回合有额外特效
金:本回合伤害变为2倍
木:本回合受到攻击伤害变为0
水:获得时清除所有负面状态,恢复15%气血,恢复所有内力
火:本回合受到的伤害减少70%,攻击伤害增加25%
土:本回合我方所有成员获得反伤,每次受到攻击后对攻击者造成5点伤害
只大致测试了一下可用性,没做太多的平衡性测试,不知道难度如何
和其他mod兼容性未知