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每次玩老游戏的时候都有一种错觉

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当时明明觉着画面那么惊艳,贴图什么的那么好,怎么现在这么差劲了。让我一度怀疑这个世界的规律是靠降低以前的画质来衬托现在的游戏。所以这个世界的管理员是达到编码瓶颈了么


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-03-28 21:20回复
    错误的,老游戏光rz按键和稀巴烂的引导就在告诉你它是老游戏了


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2023-03-28 21:54
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      你没说错,至少战地和使命召唤有出新作削老作的传统。实际上地平线4次世代版画质相较地平线4天蝎版也有缩水,不过这个问题比较特殊,因为次世代版(60帧)是疫情时维塔斯还是谁外包的,技术力不行


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-28 22:00
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        以前没有画质,必须要注重游戏性,现在反过来了,画质的需求越来越高


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-03-28 22:18
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          以前看vcd也觉得很好,现在4k都不能满足了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-03-28 22:31
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            原因主要是贴图质量和环境物品的多边形数,你看了现在游戏的贴图和材质效果,再看以前的游戏就不适应了,还有就是一些环境物体的多边形数量过去你可能没注意,特地重玩老游戏比较时,你就会发现很多地方显得粗糙。
            如果以后大家看惯了高模,高密度植被,高质量的材质系统和全局光追,那现在的游戏就会显得更💩了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-03-28 22:56
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              由奢入俭难


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-29 04:52
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                你现在去玩魂1和魂2都不过时,魂2的光影氛围太厉害了,稀烂的贴图反而烘托出了废墟的颓废感。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-03-29 08:11
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                  错误的,是因为你的眼睛身经百战,向着写轮眼又进化了一大步


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-03-29 09:13
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