关于技能:
铁骨:喜欢进场肉搏操作的技术玩家点高,如果不强调个人战力可以不点,虽然铁骨减伤确实是重要优势
强击、强弓基本必点高
强掷看个人喜好,如果喜欢高级弩/无限投掷武器/AOE投掷可以点,其他情况不用点
武器掌握:建议后期点到6,即可保证常用武器300+熟练,至少自动格挡的情况下足够了,喜欢操作的玩家可能需要更高
盾防:4盾防拿常规顶级盾,5盾防拿任务神盾,6盾防拿铁卫盾,没必要更高了
跑动:看玩家操作喜好,我一般有个两三点就够了,格尔达的鞋能加玩家跑动技能
骑术:6骑术黎明马,8骑术暮光马,10骑术所有无前缀坐骑(暗色迅猛龙、恐惧狼)
骑射:看操作喜好,我一般点到3
掠夺:我开局点到1保证初期战利品数,感觉后期没啥用(NPC可以点到10,而且我感觉战利品机制真的玄学,曾经带坐镇200人奥斯卡出过活泼的暗色迅猛龙)
觅食、跟踪、战术、向导、侦查、疗伤、急救、工程交给NPC和技能加成兵种,玩家完全没必要点
教练:玩家没必要自己点,通常点数不够,有富余点数可以考虑
物品管理:有个两三点够了,靠高地商人外衣可以再加两点
说服力:看喜好,可以完全不加,5点可以在城镇零关系开厂,解救俘虏的等级和玩家说服力有关,喜欢收集兵种可以点高
(If your relation with a soldier's faction plus 3x of yourpersuasion skill >= 40, you can recruit a soldier of any level.
If your relation with a soldier's faction plus 3x of your persuasion skill>= 0, you can recruit all of those whose level is smaller than yours+2x*persuasion.)
俘虏管理:玩家可以完全不点,靠20个精英赏金猎人即可加满
统御:建议最后点到15,读书给1点,Vinica任务给1点,威尼托任务给1点(不过一般这个任务很后期才完成)
交易:点到5即可,读书+2,高地商人外衣+2,道具栏书+1