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发现了黑龙的一个有意思的小细节

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我好像明白幽冥宫的水鱼民多毛民为啥设计的那么难收伏了。因为它们是唯二的血量大于9999的小怪。我用修改器把姬良的等级改为150,众所周知姬良等级高于小怪等级过多的时候可以百分百收伏,于是我对着满血水鱼民收妖,水鱼民血量瞬间减少9999,然后就没有然后了……姬良举着天书不停的收,水鱼民扣了血之后也没被收,也没其他反应,于是游戏就这么无限循环下去了……所以收妖其实就是对小怪造成一次9999伤害,于是小怪死了就收妖成功了…而水鱼民多毛民却是唯二的血量高于9999的小怪…当然也可以发现制作组为了防止这种情况的发生,对它俩的等级直接拉到满级,压了39级,多一级就百分百不可能收伏(好像1血多毛民收伏成功率都不到百分之5),还硬给加了个机关属性防一些百分比伤害的法术和道具(就愣加,连死亡动画都没有啊喂!)。不过叽叽叽呱呱呱其实也不太实用,60级基本就最终boss战了,最后的仨boss都是单人,叽叽叽呱呱呱的aoe没用了,而且游戏设定玩家造成的每段伤害最高就是9999,于是即便属性克制即便姬良法攻再高,也就是一次9999,灵力消耗还大。还不如用个克制法术,既然打不出9999但也差不多,灵力的节约更是没得比。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-03-24 00:18回复
    那把敌人血量打到9999以下就可以收了吧


    IP属地:浙江2楼2023-03-24 15:43
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      不把这俩打到几十点血,你能收服?想多了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-03-24 21:29
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