现在3队、5队的玩法层出不穷,而圣器却只有区区9个,连2队都覆盖不了,非常有必要优化。
我认为短时间策划是怎么也憋不出几十个新品种的圣器的,那么开放插槽就是一个不错的选择,类似于源器可以让多个英雄入驻。
但也不能简单照搬,比如限制同一队的英雄不能携带重复的圣器。如果策划担心圣器保值问题,那我随便举个例子,比如要求某一个圣器要5星或者满改之后才能用1000钻开一个“分身”,至于“分身”需不需要重新升星重新用改造神玉强化,这都可以仔细斟酌出一个新老玩家都能接受的方案。
总之玩家的核心诉求就是能让圣器覆盖所有上场的英雄,不然就跟上战场不穿裤子一样可笑,很多战术搭配都会受到极大限制。
PS:愚蠢的锤子圣器策划你还打不打算改一改啊![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=44d646f73eec54e741ec1a16893a9bfd/e75b011fa8d3fd1f24dd69f3754e251f97ca5f71.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_7be3d6472346884286ac3242f74eec70)
我认为短时间策划是怎么也憋不出几十个新品种的圣器的,那么开放插槽就是一个不错的选择,类似于源器可以让多个英雄入驻。
但也不能简单照搬,比如限制同一队的英雄不能携带重复的圣器。如果策划担心圣器保值问题,那我随便举个例子,比如要求某一个圣器要5星或者满改之后才能用1000钻开一个“分身”,至于“分身”需不需要重新升星重新用改造神玉强化,这都可以仔细斟酌出一个新老玩家都能接受的方案。
总之玩家的核心诉求就是能让圣器覆盖所有上场的英雄,不然就跟上战场不穿裤子一样可笑,很多战术搭配都会受到极大限制。
PS:愚蠢的锤子圣器策划你还打不打算改一改啊
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