1法术能反制的东西不够多
所有的法术都是针对前八条属性的,血量护甲士气移速近攻防武器威力冲锋加成,对后三条弹药射程远程威力几乎没有任何反制手段,同无法反制的还有潜行、癫狂、毒攻这些。
2攻击类法术,其他的都还行,就说这个魔法射击类,全部可以约等于一个火球术,做不到射线或者多发效果。
3无法做到位移、支配等功能,作为一个奇幻类游戏,连传送和位移都做不到,这个是最离谱的,印象中玩过的奇幻类游戏中仅此一家,而且从背景中(这个我不太懂)和战略大地图上,传送肯定是有的,就是做不进战斗里面。
所有的法术都是针对前八条属性的,血量护甲士气移速近攻防武器威力冲锋加成,对后三条弹药射程远程威力几乎没有任何反制手段,同无法反制的还有潜行、癫狂、毒攻这些。
2攻击类法术,其他的都还行,就说这个魔法射击类,全部可以约等于一个火球术,做不到射线或者多发效果。
3无法做到位移、支配等功能,作为一个奇幻类游戏,连传送和位移都做不到,这个是最离谱的,印象中玩过的奇幻类游戏中仅此一家,而且从背景中(这个我不太懂)和战略大地图上,传送肯定是有的,就是做不进战斗里面。