squad/战术小队—指挥官教学(抖音:苏筱慕)
这是一款通过战术交流与配合的游戏,强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。
指挥官的意义在于:协调、沟通、处理、核实情报、布置任务、解决问题。
今天就在此初步说下,随机攻防野队指挥官。
(抖音:苏筱慕)
一、开局检查运兵卡、飞机数量,分配出门载具。
情况1~三辆补给卡分配:三个步兵队(支援队上其中一辆车停车后,开走补给卡)
情况2~三辆补给卡两架飞机分配:两补兵队上飞机卡点,步兵队第一辆补给卡拉点,坦克队第二辆补给卡tao或维修站兵站,支援队第三辆补给卡。
二、常见开局布局方案:
布局1~三步兵队,分三路,全图布局,能有效快速拉点。缺点容易被全歼。
布局2~调zcc重筒一队步兵,配合载具抱团,前期打出载具优势。缺点容易郊游。
三、兵站距离
fob小圈半径150米
fob大圈半径400米
防守兵站不建议点内兵站
距离防守点200米~400米最佳
如发现敌方进攻方向,可在其后方,距离点400~550米处起兵站。优点前后夹击,破坏电台,压兵站。
(抖音:苏筱慕)
四、进攻方案
1、多方向进攻
2、优先拔兵站
3、步兵装甲联合进攻,步兵掩护载具,载具提供火力。
4、多门迫击炮压制,载具带步兵强制进点,卡住兵站复活。
五、直升机
非特殊情况,不要让直升机降进攻点防守点。
而是在较远处做个中转站,用补给卡转运资源。
六、补给卡
声音传播距离小(200米)不易被发现,可实现绕后,潜行。
(抖音:苏筱慕)
七、分配
1、补给卡利用率要提上来,不要轻易让补给卡在fob处休息,或野外被缴获。要安排人员让补给卡动起来。
2、飞机利用率也要提上来,
地图较大时,飞机是最快的工具,人员转移,资源运输
3、提前安排维修站、不建议防御点600米内维修站。容易暴露,载具兵站被一锅端。
4、资源充足时,补兵队可留300建材起一门迫击炮,有奇效,关键时刻可洗tao或电台。
5、激战时,可安排炸毁的载具队,帮忙起兵站。
6、合理安排步兵队,攻防位交替。
7、防守时,一定要优先抱住兵站。
8、混战时安排1-2人,留守兵站。
(抖音:苏筱慕)
八、核实情报,
1、敌方载具及时告知我方载具。
2、兵站fob标记是否精准,可呼叫迫击炮精准压制。
3、核实消失的兵站fob,一定要确保消失,然后及时删掉标记。避免被救起,造成不必要损失。
九、应急处置
1、我方载具断履,尽量调配载具或步兵救援。
2、敌方坦克断履,指挥官技能A10洗,无人机按z,自动锁定目标,必中。很多人不知道
3、转移时,尽量自毁被发现的fob
4、永远要安排人,留守重要兵站。
5、小队成员抱团走,战斗力翻翻!
6、遇萌新步兵队长,不要抱怨,尽量教他,安排简单的工作。
7、遇见不配合的,那就只能当他光荣了,安排其人人员或自己上!
8、尽量用指挥频道私聊快捷键(数字键1~9),指定任务没必要集体接收。
9、全力进攻进攻时,可留一辆载具防御。确保防御点兵站可活人。
10、尽量不要让坦克深入敌营,以免被围歼。
11、要提前布局防止被堵家门,可兵站、也可支援队在家附近。
12、坦克可蹲防守点后方,等到地方坦克信息,或歼灭对面进攻载具。
13、载具劣势时,一定要补充好弹药。
14、载具优势时,发现地方兵站,多进行联合作战。
15、熟悉每个地图,知道什么房子可下兵站。
16、拉点不一定要开补给卡
17、要确保拉点补给卡安全,避免被全歼,可调动载具提前探路,或另外一个步兵队在前。
18、155没必要洗城区,基本都知道怎么躲。洗森林草原最佳。
19、指挥官少冲锋,尽量多留守重要兵站。
(抖音:苏筱慕)
八、队包利用
进攻时,拍下兵站后,带人绕到另外一侧下队包。实现多方向进攻
死守时,放下队包检查是否有敌人偷袭。
防守时,兵站被压,队包可救兵站。
无聊时,路口放队包,检查敌方补给卡载具是否绕后。
九、真正有用的碉堡
推荐600建材间接水泥工事,防155 防载具 防溜弹 防pjp 。曾经我2人,一个水泥工事,10分钟内击杀41人。
今天先写这些,后续在补充。
关注我抖音:苏筱慕
卖积木游戏爱好者
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这是一款通过战术交流与配合的游戏,强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。
指挥官的意义在于:协调、沟通、处理、核实情报、布置任务、解决问题。
今天就在此初步说下,随机攻防野队指挥官。
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一、开局检查运兵卡、飞机数量,分配出门载具。
情况1~三辆补给卡分配:三个步兵队(支援队上其中一辆车停车后,开走补给卡)
情况2~三辆补给卡两架飞机分配:两补兵队上飞机卡点,步兵队第一辆补给卡拉点,坦克队第二辆补给卡tao或维修站兵站,支援队第三辆补给卡。
二、常见开局布局方案:
布局1~三步兵队,分三路,全图布局,能有效快速拉点。缺点容易被全歼。
布局2~调zcc重筒一队步兵,配合载具抱团,前期打出载具优势。缺点容易郊游。
三、兵站距离
fob小圈半径150米
fob大圈半径400米
防守兵站不建议点内兵站
距离防守点200米~400米最佳
如发现敌方进攻方向,可在其后方,距离点400~550米处起兵站。优点前后夹击,破坏电台,压兵站。
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四、进攻方案
1、多方向进攻
2、优先拔兵站
3、步兵装甲联合进攻,步兵掩护载具,载具提供火力。
4、多门迫击炮压制,载具带步兵强制进点,卡住兵站复活。
五、直升机
非特殊情况,不要让直升机降进攻点防守点。
而是在较远处做个中转站,用补给卡转运资源。
六、补给卡
声音传播距离小(200米)不易被发现,可实现绕后,潜行。
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七、分配
1、补给卡利用率要提上来,不要轻易让补给卡在fob处休息,或野外被缴获。要安排人员让补给卡动起来。
2、飞机利用率也要提上来,
地图较大时,飞机是最快的工具,人员转移,资源运输
3、提前安排维修站、不建议防御点600米内维修站。容易暴露,载具兵站被一锅端。
4、资源充足时,补兵队可留300建材起一门迫击炮,有奇效,关键时刻可洗tao或电台。
5、激战时,可安排炸毁的载具队,帮忙起兵站。
6、合理安排步兵队,攻防位交替。
7、防守时,一定要优先抱住兵站。
8、混战时安排1-2人,留守兵站。
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八、核实情报,
1、敌方载具及时告知我方载具。
2、兵站fob标记是否精准,可呼叫迫击炮精准压制。
3、核实消失的兵站fob,一定要确保消失,然后及时删掉标记。避免被救起,造成不必要损失。
九、应急处置
1、我方载具断履,尽量调配载具或步兵救援。
2、敌方坦克断履,指挥官技能A10洗,无人机按z,自动锁定目标,必中。很多人不知道
3、转移时,尽量自毁被发现的fob
4、永远要安排人,留守重要兵站。
5、小队成员抱团走,战斗力翻翻!
6、遇萌新步兵队长,不要抱怨,尽量教他,安排简单的工作。
7、遇见不配合的,那就只能当他光荣了,安排其人人员或自己上!
8、尽量用指挥频道私聊快捷键(数字键1~9),指定任务没必要集体接收。
9、全力进攻进攻时,可留一辆载具防御。确保防御点兵站可活人。
10、尽量不要让坦克深入敌营,以免被围歼。
11、要提前布局防止被堵家门,可兵站、也可支援队在家附近。
12、坦克可蹲防守点后方,等到地方坦克信息,或歼灭对面进攻载具。
13、载具劣势时,一定要补充好弹药。
14、载具优势时,发现地方兵站,多进行联合作战。
15、熟悉每个地图,知道什么房子可下兵站。
16、拉点不一定要开补给卡
17、要确保拉点补给卡安全,避免被全歼,可调动载具提前探路,或另外一个步兵队在前。
18、155没必要洗城区,基本都知道怎么躲。洗森林草原最佳。
19、指挥官少冲锋,尽量多留守重要兵站。
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八、队包利用
进攻时,拍下兵站后,带人绕到另外一侧下队包。实现多方向进攻
死守时,放下队包检查是否有敌人偷袭。
防守时,兵站被压,队包可救兵站。
无聊时,路口放队包,检查敌方补给卡载具是否绕后。
九、真正有用的碉堡
推荐600建材间接水泥工事,防155 防载具 防溜弹 防pjp 。曾经我2人,一个水泥工事,10分钟内击杀41人。
今天先写这些,后续在补充。
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