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战地2042载具介绍手册·武直(阿帕奇/卡52)

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阿帕奇镇楼


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-03-14 11:12回复
    2042武直的定位
    1.反地载(主职)
    2.反空载(兼职)
    3.反步兵(兼职)
    4.防守据点(主职)
    5.掩护攻点(主职)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-03-14 11:15
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      2042武直与前作武直的对比
      1.机动性
      最高飞行速度削弱,转向灵敏度提升,姿态稳定性提升(失去输入惯性),攻击方式从原来的一波俯冲,变成持续盘旋打击
      2.火力
      驾驶火力小削,炮手火力大削,目前的效率偏低,对步兵的压制力不如另外几种直升机
      3.护甲
      防御定位基本不变,是除了皮糙肉厚的运直之外,护甲最高的飞行器。至少与目前的机动性相匹配


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-03-14 11:19
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        武直的火力搭配
        阿帕奇:
        新手建议127mm火箭弹+aa弹
        老手建议127mm火箭弹+agm/tow
        agm和tow的差别在于,如果你是单人飞武直,agm的2发总输出会高于单发tow。但tow可以无视热烟,有二号位的情况下,可以有所弥补伤害上的弱势
        卡52:
        同上,但我额外介绍一下卡52的驾驶机炮。机炮在开服不久被大砍一刀,溅射以及伤害水准类似小鸟的20mm机炮,但是过热时间和冷却速度都更为优秀。知道怎么玩小鸟机炮的玩家应该也懂得,单单俯冲攻击是无法用机炮有效击杀地面的,所以卡52也得像小鸟一样低空盘旋持续输出。但由于卡52的转向灵敏度甚至阿帕奇还要低,且机身较大,这种玩法吃地图环境,吃防空密度,吃你对机身操控的熟练度。但优势就是,机炮的续航很强,在没压力的环境下可以持续清点


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-03-14 11:26
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          武直针对不同目标的对抗强度,分单人和双人(在不带aa弹的情况下)
          1.空载
          单人★★★☆☆
          前提是你能熟练运用127空战
          双人★★★★☆
          2.地载
          单人★★★★☆
          双人★★★★★
          3.步兵
          单人★★★☆☆
          双人★★★★☆
          如果携带的是aa弹,那么打空载的对抗强度会提升,打地载的对抗强度会下降


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-03-14 11:30
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            休息一下,召唤分割线


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-03-14 11:51
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              cy


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-03-14 11:53
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                蹲一个tow教程


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-03-14 11:55
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                  武直对付各种载具的思路
                  1.空载
                  这里讨论纯127空战的情况。
                  打隐直/武直/运直,尽量从高处或者侧面抵近对方,算好提前量攻击对方着弹面积最大的背面或者侧面,127打武直一发33,打隐直小鸟固定翼一发49,打运直一发8。如果非要对头,也是在近距离平飞拉升阶段。我经常被追时,通过原地转向拉升,和对方贴脸时用127反杀
                  打小鸟,单人不带aa弹,靠127抽奖很难,最好带个炮手,保持高度在小鸟上方,让炮手一发一发抽,等小鸟血线低于单发127的斩杀线时,可以俯冲攻击带走
                  打固定翼,新手固定翼要么和你对头被127平射抽死,要么绕着你飞暴露着弹面,被算好提前量的127抽死。老手固定翼比较麻烦,会使用雷达弹垂直攻击。如果武直带了aa弹可以利用aa弹逼出热诱,利用快修回血,拖慢对方进攻节奏,争取找到对头的窗口期
                  打运直,鱼鹰就是靶子,打雌鹿其实不算难命中,但是现在护甲太高,收益很低,等待官方4.1削弱吧,基本需要双人武直+己方另外的1-2个防空载具一起围剿才能打死一架载有修理工的雌鹿


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-03-14 12:12
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                    2.打地载
                    对付蹲坑载具,低飞隐匿,绕后摸近,从盲区开始进攻,先手agm或者tow打出伤害或者逼出热烟,切127绕点盘旋,打断维修,最后补上后续的agm或者tow带走


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-03-14 12:14
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                      3.打步兵
                      加强后的127回复速度变慢,溅射打步兵依然需要3发,盾哥甚至要5发。二号位机炮打步兵单发溅射伤害为20,需要5发。效率实在不高,所以用物质舔步兵最好保持一个耐心的心态,去适应慢节奏的攻击回合


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-03-14 12:18
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                        阿帕奇和卡52的区别
                        机动方面,阿帕奇更接近前作武直的手感,而卡52由于共轴反桨的布局,更像一块板砖,平飞或者漂移悬停攻击时很稳,但转向比较费劲,绕点的角速度比较小。不过两者的最高速度差不多,熟悉之后,都算是可以接受的手感。
                        但两者最大的差别在于面对的载具对抗环境不一样,卡52只需要面对靶子鱼鹰,还有雌鹿当保镖,而阿帕奇要单枪匹马面对雌鹿和敌方攻击机,这导致大部分对局卡52的体验比阿帕奇好很多,也许雌鹿削弱后情况会好很多


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-03-14 12:51
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                          武直的游玩感受
                          武直现版本在飞行器里也算垫底的存在了,有着高门槛低上限的特点。和其他攻击飞行器比起来就是血厚,可以强顶着小野猫的火力突入拆掉。啥事都可以做一些,还都有些强度,反空载,反地载,反步兵,但效率不高,算是比较古典的慢节奏玩法。如果以后dice更新了武直的能力,我再回来补充这个帖子的内容


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-03-14 13:04
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                            武直飞的太慢了,捞的也不如隐直拉屎多


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-03-14 13:05
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                              新人上手武直的话,建议打打防守战术,即在己方载具的攻击范围内活动,防止有人来偷点,或者攻击其他的越界的载具。随意踏入危险区,以武直的机动性,很难逃逸


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-03-14 13:06
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