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战锤3新手教程

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本贴将从锤三的系统,dlc到种族派系机制持续进行更新直到所有种族更完


IP属地:山西1楼2023-03-12 19:58回复
    战役
    一共有三个剧本
    失落之神 锤三自带的新手教学,喜欢剧情并且初次接触的兄弟们可以进行尝试,如果是锤二老玩家的话,不太推荐。

    混沌魔域 锤三的特殊机制地图,在经过多个版本的调整之后,现在体验好了很多,还是非常推荐尝试的,新手推荐选择震旦和恐虐进行游戏,难度较低,教学中的基斯里夫的难度相对较高,推荐熟练后尝试。关于混沌魔域的具体的战役机制我们下期讲解,这期主要把设置和基础操作讲清楚。

    超凡帝国 锤三的大地图,拥有更大的地图和更多的种族,也是可玩性最高的地图。


    IP属地:山西2楼2023-03-12 20:00
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      设置
      图像设置
      大家根据自己的电脑配置,进行调整
      其中比较关键的高级设置中的部队规模,会影响部队血量,兵模的数量以及武器威力,以灵蜥战群(吧友)的兵模为例,较少40,中等80,较多120,极高160。需要注意的是,必须在战役开始前进行调整,战役中是无法修改部队规模的。

      游戏设置

      默认奔跑 没有设置的话,在游戏中单次点击是行走,两次点击才是奔跑,推荐选择可以简化操作,但部队体力会默认更多消耗。
      默认防御模式 个人推荐在游玩远程派系的时候打开,这样选中的敌人离开射程将不会追击,这样步射的阵型就不会散乱。但需要注意的是防御模式开启后,近战部队面对移动的敌人的进攻效率会非常低,所以游玩近战派系推荐关闭掉。
      默认规避近战 这个一定要关闭,当敌方部队接近时,远程部队会自动向后方撤离,严重影响输出。移动射击的单位可以手动开启规避近战,但不能完全放任不管,因为可能会逼入地图死角。
      Ps 如果附近有敌军,要进行手动操作,要先关闭近战规避,否则指令可能失效。
      慢镜头技能目标 释放法术选择目标时会自动转变为慢镜头,根据自己喜好选择是否保留。


      IP属地:山西3楼2023-03-12 20:01
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        派系简单介绍(ps只谈优点)
        锤三
        震旦天朝

        在战锤世界的最东方,是以古中国为背景而出现在战锤世界的派系。战斗和战役都需要调和阴阳,当阴阳平衡达到宁和时,将会提供强大的加成。兵种体系比较完整,轻重步骑都有,而且强度也很高,除此之外,拥有飞行巨炮天舟和巨型兵马俑俑士禁卫,还有操纵魔法的战争罗盘,这些战争机械和巨兽可以给震旦提供强力支援。

        基斯里夫 旧世界最北方的冰雪王国,作为抵御混沌入侵的最前线,主要以混合步兵(拥有远程能力的步兵)为主,除了步兵之外,其他部队大都和熊有关,熊拉雪橇(战车),熊拉炮(炮兵),熊骑兵。基斯里夫在极北之地,混沌荒原的边缘,在穷困的经济下,诞生出了精锐且坚实的部队。

        恐虐 颅献颅座,血祭血神,血族大军,生生不息。部队以拥有恐怖杀伤能力的近战步兵为主,搭配冲锋陷阵的重骑巨兽,为在王座前献上头颅,将面前的敌人全部斩杀。

        色孽 色孽追求放纵,满足,享乐。凡人派系和部队受到诱惑并投身色孽麾下。部队拥有致命的杀伤和迅捷的移动,转瞬之间敌人被包围在其中,顷刻之间,敌人就烟消云散。

        纳垢 掌管疾病的瘟疫领主,传播瘟疫杀伤敌人增幅自己。部队随着枯荣不断生产,降临世界各地。所有部队都拥有极强的近战能力,而且还拥有强力的回复法术。各个兵种非常由特色,兵模也非常可爱。

        奸奇 奸奇是掌管魔法,进化,操纵与诡计的混沌魔神。拥有恐怖杀伤的魔法作为军队武器,还可以利用诡计操纵敌人。恶魔部队使用魔法火焰提供火力支援,而混沌信徒部队是这些恶魔坚实的前排,在毁灭的魔法下,没有人能幸存。

        混沌恶魔 基斯里夫的堕落恶魔亲王,借助四神的力量开始向附近的王国发起复仇,四神的力量不断改变着他,也赋予他前所未有的强化。统领强大的四神初始部队,整合并组合这些恶魔,完成自己的复仇。

        食人魔 食人魔以半游牧的方式在世界游荡,营地为其提供稳定的肉食和高级的兵种,作为雇佣兵会收到周围派系的合同订单,获得收益。部队以怪步为主,食人魔伴随孬不拉冲锋,突破敌方阵线,将他们变成肉食。除了普通食人魔,还拥有精良装和坐骑的食人魔,手持炮兵的喷铅者以及骑乘犀牛的碾杀者,是其他种族望而生畏的恐怖大杀器。


        IP属地:山西4楼2023-03-12 20:05
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          锤二
          高等精灵

          古老而强大的精灵文明,是同时拥有魔法和飞行巨兽的强大种族。训练有素的步兵和骑兵部队,在战场上形成坚固的防线,多种凤凰和巨龙的提供战斗支援,保卫阿苏尔击退一切来犯之敌。除此之外,高精法师拥有最多的魔法系别,除了特殊的种族魔法外,高精法师可以使用其他全部魔法,给部队提供强大的增援或者无情的收割敌人的生命。
          暗等精灵

          和高精不同,暗精使用更加残暴嗜血的黑暗的力量,拥有劫掠基地黑色方舟,在各个海岸进行劫掠,同时不断抓获奴隶,大力发展奴隶经济,从而获得大量的金钱维持部队。步兵和骑兵部队相比高精更偏向杀戮和进攻,还拥有多种战争巨兽支援战场,由战争多头蛇和黑龙完成突击。
          蜥蜴人

          古老而强大的冷血种族,为了完成古圣的大计划而战。部队以蜥人,灵蜥和巨蜥组成,由精通法术和古圣意志的史兰提供支援和指挥,驯服的丛林猛兽冲锋陷阵。战锤世界最强的地面巨兽恐蜥,以及恐怖的杀伤性武器诸神引擎都是蜥蜴人实现大计划的最强武器。
          斯卡文鼠人

          由十三人议会名义领导鼠人各个氏族,拥有怪兽实验室的腐化氏族,拥有鼠人科技工坊的史库里氏族,拥有毁灭瘟疫的疫病氏族,每个氏族都拥有自己独特的优势。鼠人的部队是十分残酷的,分为炮灰和精锐,由奴隶鼠氏族鼠组成防御阵线,拖延敌方前进,后方瘟疫投石机,次元闪电炮,鼠特林各种毁灭性武器提供火力支援,杀伤敌人。Yes,yes,人类玩意儿die die die。
          吸血鬼海岸

          亡灵海盗凭借强大的火炮掠夺四周的城镇,挖掘藏宝图,获取巨大的财富,获得恶名,最后成为海贼王。部队主要以吸血鬼组成,海盗水手拥有多种远程武器,手枪,火枪,炸药,臼炮,卡隆炮等,火力充足,将所有阻拦劫掠的敌人炸上天。
          古墓王

          尼赫喀拉的古墓王从长眠中苏醒,将要复兴曾经伟大的尼赫喀拉王朝,在世界中收集纳加什之书,得到强大的加成。不断唤醒沉睡的军团,无穷的骷髅战士和古墓技师精心打造的构造体组成古墓王的军团,尼赫喀拉之王将君临整个世界。


          IP属地:山西5楼2023-03-12 20:07
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            锤一
            帝国

            旧世界最强的人类国度,承担抵御混沌和绿皮的重任,团结周围的人类,矮人,精灵国度,为抵御毁灭的大潮组成同盟。帝国拥有非常完整的兵种体系以及出色的炮兵部队,还拥有万用的蒸汽坦克和半狮鹫骑士提供强力支援。
            矮人

            主要聚集在旧世界的山脉中,在大战之后衰落,大量城塞遭到鼠人和绿皮的侵占,矮人王在仇恨之书上记载并决定进行清算,利用各种资源,打造强大的魔法物品,依靠旧世界最先进的战争武器,重振往日雄风。矮人主要以重甲步兵为主,还拥有多种能造成恐怖杀伤炮兵,和直升机和轰炸机等飞行机械提供空中支援。
            混沌勇士

            在四神的注视下,入侵旧世界,征服附近的诺斯卡派系,向效忠的神明献上灵魂获得神明的青睐。高等级部队可以通过升格成为更高级的部队。部队由拥有四神印记和信仰统合混沌的部队组成,搭配巨魔,龙魔,巨人等怪兽,巨兽形成毁灭大军,除此之外,还能直接获得来自四神的恶魔兵种。
            巴托尼亚

            旧世界最强大的重骑兵派系,是帝国最坚实的同伴。部队由恪守骑士道的骑兵和农民组成,骑兵骑乘重甲马,飞马,马鹫,以女神之名英勇冲锋,发动侠义战争,农民提供经济支持,并在战场上阻拦敌人,并承担远程火力的支援。
            绿皮

            旧世界的天灾,由好战的首领聚集起兽人,地精,巨魔,巨兽,对周围的派系发起Waaagh!,在Waaagh!时,可以给战斗和战役都可以提供巨大加成,聚集起庞大的部队,将面前的敌人扫空。部队由兽人和地精为主,步兵骑兵战车巨兽俺全部都有,还拥有代表搞毛二哥强力巨兽搞毛巨像,可以轻松突破敌方阵型。
            吸血鬼伯爵

            使用黑魔法使亡者复苏,驱使无穷无尽的僵尸骷髅大军,由怨灵和深渊怪兽冲破敌方防线,死亡不是终点,复苏永不停止。骷髅僵尸作为炮灰,重甲步骑,巨兽依附在僵尸群中突破,还拥有能造成恐怖杀伤的魔法战车幽冥引擎。
            诺斯卡

            北部冰雪之地的诺斯卡部落,向混沌诸神献上城池,以此来获得强大的赐福。诺斯卡部落,占领文明种族国度的首都,便可以学习其中的知识,将其变为掠夺的助力。诺斯卡部落还会世界上搜寻踪迹,狩猎各种恐怖的怪兽,使其变成侵略的助力。除此之外,沿海港口的诺斯卡人们运输和储存着来自各地的金银珠宝(根据游戏内港口的富有程度臆想的情景),为劫掠和侵略提供充足的经济。部队由不俗的步兵和骇人的怪兽巨兽(猛犸,冰龙)组成。
            野兽人

            追随毁灭势力的混沌生物,摧毁城镇,散播血狱,通过获得的废灭印记不断壮大己方军队。部队由轻甲为主的步兵,在树林深处发动突袭,嗜血的怪步牛头怪和巨兽古尔兽杀光面前所有敌人。
            木精灵

            主要聚集在艾索洛伦的森林中,保卫巨树和周围的土地,对战锤世界进行绿化,防止可恨的光头强(野兽人)破坏树木,还承担治愈地图上其他魔法森林的责任,每一颗精心呵护的大树都会给木精带来强大的加成。部队主要是轻步兵,怪兽和巨兽,由树妖树人精灵组成的混合部队,而且在森林地形中战斗会拥有特殊加成。


            IP属地:山西6楼2023-03-12 20:13
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              战役难度
              对AI的影响主要分为三个方面
              一 AI在主力被消灭补充兵力的速度
              二 AI部队的数量(AI建造费和维持费的减免程度)
              三 扩张欲望(对玩家的宣战欲望)
              从容易到传奇逐渐提升
              对玩家的影响
              全派系的公共秩序
              高难度下全派系的公共秩序会常驻降低 当降低到-100时会出现叛军
              叛军强度和当地行省是否拥有招募建筑有关,一般是可以依靠城防守住的。
              更高的补给线 每多拥有一个领主,所有部队的维持费都会增加,难度越高补给线越高。
              玩家自动分 在进行自动战斗时,难度越高,玩家的军队受到更大的损失。


              IP属地:山西7楼2023-03-12 20:14
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                战斗难度
                在了解战斗难度之前,需要先了解兵牌。

                首先是部队的血量(人数),在设置中调节部队的规模,改变的就是部队的血量和人数。
                护甲强度 部队抵抗伤害的能力,需要和武器杀伤一起进行说明,武器杀伤分为破甲杀伤和普通杀伤。护甲强度越高,普通杀伤造成的伤害就越低,而破甲杀伤不受影响。
                近战攻击和近战防御指的是近战中的命中率和闪避率的数值。
                冲锋加成是指部队冲锋时造成的伤害,部队接战前会有比较明显的加速(会超过本身的移动速度),冲锋加成主要是骑兵,战车和巨兽一般都比较高。

                远程部队还拥有弹药数量和射程,远程杀伤和近战杀伤相同也分为破甲和不破甲。
                持盾可以抵挡来自正面的远程伤害
                反大和反步加成 大型单位就是指骑兵和巨兽,步兵单位是指所有的步行单位。(包括领主)
                提供的加成除了伤害外,还会增加近战攻击。
                关于兵种拥有的特殊技能在下方可以看到,这里就不进行讲解了。
                随着难度的变化,部队的士气,攻防,武器威力都会得到变化,高难度下,敌方会获得全方位的提升。容易难度,会对AI进行削弱,普通难度下,AI和玩家相同,没有加成。困难和极难有大幅加成。
                不同难度下的特殊机制
                关于法术或炮弹的闪避
                容易难度 AI不会试图躲避任何来袭的法术或炮弹
                普通难度 AI会闪避来自法术的直接伤害
                困难难度 AI会闪避来自法术和轻型投掷物的直接伤害
                极难难度 AI会闪避来自法术、炮弹和轻型投掷物的直接伤害
                关于AI远程部队目标选择
                容易难度 AI远程单位将向遇到的第一个敌人部队射击
                普通难度AI远程单位将向遇到的第一个敌人部队射击
                困难和极难 AI远程射击的优先度
                飞行巨兽>远程步兵>高价值低甲步兵=远程骑兵=炮兵>低甲巨兽>普通步兵(AI会选取对战价值更高的射击与持盾无关)
                除了巨兽和远程,法师单位的仇恨也非常高
                推荐游玩帝国和吸血鬼海岸时,战斗难度最高困难,在极难难度下,臼炮的命中受到很大影响,比较影响游戏体验。


                IP属地:山西8楼2023-03-12 20:23
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                  海上航线
                  地图上拥有4条海上航线,可以在对应的点位之间进行传送,相当与传送门,推荐开启。
                  终末危机事件
                  为了增加破局之后的难度而出现的,也可以选择前期开启,挑战自己。
                  新手推荐关闭,推荐熟悉机制之后尝试。
                  这里只简单的介绍,到达选定的回合后会触发危机,危机选中的种族将会复活,并直接在原首都拥有多只高级部队,并且部队还会获得维持费减免和战斗加成。
                  个人不是很喜欢,天灾模式的带入感不是很强,不过毕竟是初期版本,希望之后的版本能够获得改善。


                  IP属地:山西9楼2023-03-12 20:24
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                    Dlc选购指南


                    IP属地:山西10楼2023-03-12 20:29
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                      免费dlc领取
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                      需要购买了锤一锤二才能领取到所有的免费派系dlc
                      如果没有锤一锤二的话,免费派系dlc需要购买同期的dlc才能获得,但是很少会出现购买了锤一dlc却没有购买游戏本体的情况,所以就不单独介绍了。


                      IP属地:山西11楼2023-03-12 20:29
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                        付费dlc
                        分为种族dlc和派系dlc
                        种族dlc将可以使用完全不同机制的全新种族,派系dlc将会对已有种族进行派系和兵种补充。一般种族dlc的价格要更贵一些,内容也会更多。


                        IP属地:山西12楼2023-03-12 20:29
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                          支持


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-03-12 20:32
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                            种族dlc
                            战锤三 Ogre Kingdoms食人魔王国dlc 是锤三预购赠送dlc
                            两位传奇领主,食人魔以怪步为主,兵种整体强度较高,难度相当较低,比较容易上手。(推荐初次尝试难度不要太高)推荐指数4.5星(满分5),可以体验到怪兽步兵对于步兵恐怖的碾压感,体会到完全不同与历史系列的体验。
                            战锤二 Curse of the Vampire Coast吸血鬼海岸dlc
                            四名传奇领主,想要找到战锤世界的one piece,成为海贼王,并为此在大海上不断劫掠积累恶名。是以炮兵火器为主的远程派系,在中古世界体验战火轰鸣的战场,以优势的火力消灭远处的敌人。推荐指数3.5星,大部分火器是直射,对新手不算很友好的派系,推荐熟练之后购买游玩。
                            Ps游玩时,战斗难度不要选择极难,否则体验会很差。
                            战锤二 Rise of the Tomb Kings 古墓王dlc
                            四位传奇领主,在世界上收集纳加什之书,驱使他们不要钱但是要容量的军队,恢复尼赫喀拉的荣光,战锤二的体验相当较差,锤三改版之后体验良好,获取容量更加轻松,前期对金钱的需求变小了很多。推荐指数3.5星,虽然在锤三获得很大很加强,但外交环境不好,导致游戏中期缺乏军队容量的问题仍然存在,不是很推荐作为新手派系。
                            战锤一Norsca 诺斯卡dlc 是锤一预购赠送dlc
                            两位传奇领主,向黑暗诸神宣誓效忠并且得到青睐以及毁灭之力的馈赠,凭借宝可梦图鉴(诸怪志)在战锤世界驯服和狩猎各种各样的怪兽。战锤三改版之后,前中期体验提升非常明显,而且对效忠诸神的最终奖励也做了提升。推荐指数4星,作为近战派系强度较高,上手难度不算很高。
                            战锤一 Realm of The Wood Elves 木精灵
                            两位传奇领主,对战锤世界进行绿化,进行植树造林,保卫地图上的参天古树,防止可恨的光头强(野兽人)破坏树木,每一颗精心呵护的大树都会给木精带来强大的加成。推荐指数4星,锤三马云和树王都拥有了独特且强大的机制,宣战降低维持费和领主和英雄获得精气之风(战斗时多个领主英雄在场可以增强法术伤害和治疗)精通,使步射玩法和领主流体验都有所提升。
                            战锤一 Call of the Beastmen 野兽人
                            3位传奇领主,生活在黑暗扭曲的丛林深处,追随着毁灭的力量,摧毁文明建立血域,完成废灭仪式,散播混沌腐蚀。在不断的战斗中积累震怖,获得更多来自黑暗丛林中的嗜血巨兽的支援,从而不断壮大军队。推荐指数4星,野兽人是游牧派系,军队进攻自带伏击,而且拥有隐秘营地可以持续处于伏击状态,每个领主都有非常独特的机制,很有趣,更推荐熟练一些的玩家尝试。
                            战锤一 Chaos Warriors混沌勇士
                            三位传奇领主,由信仰混沌之神的凡人组成的军队,忠于混沌之神以此获得青睐,进行不断升格,最终升魔获得永生,收服冰冷峡湾的诺斯卡部落,聚集起庞大的毁灭军队,向南方入侵,践行混沌之神的意志。单独购买推荐指数3.5星,想要体验完成内容需要购买派系dlc补全(Champions of Chaos 混沌冠军勇士dlc),补全后推荐指数4.5星。混沌派系强度很高,上手难度较低,外交环境轻松,能够拥有众多仆从国,兵锋所向,皆有应者。


                            IP属地:山西14楼2023-03-12 20:32
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                              派系dlc
                              可以获得购买的派系和dlc兵种,并且游玩其他同族派系时,可以进行和邦,除此之外还会提供精英兵种包(拥有特殊能力9级兵),可以在任意己方领土花费金钱直接招募。Dlc的派系都很有特色,派系或领主对某类兵种进行大幅强化,使游戏体验变得完全不同。


                              IP属地:山西15楼2023-03-12 20:33
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