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关于辉火“不死鸟意志”技能伤害的问题反映。

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如图,90000多的那个数值是触发天赋七损血反弹后的“不死鸟意志”真实伤害。15万多那个是使用技能“永痕锁生纹”后的触发的“不死鸟意志”真实伤害。两者的伤害完全不一样,且相差很大。测算后发现天赋七那个是取的初始伤害值,即15%攻击力,锁生纹那个是取的满级伤害值,大约25%攻击力。
这算不算bug?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-03-07 15:39回复
    辉火面板发一下


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-03-07 15:52
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      厉害,工匠精神精神帝出辉火了?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-07 16:01
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-03-07 16:06
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          裤裆着火 - 裆燃


          IP属地:广东5楼2023-03-07 16:10
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            按照15%攻击力的真伤,但是辉火的攻击力会随着贝努鸟之力增加,所以伤害值会增加。但是算了一下好像也不对,计算反推攻击力应该是92184/0.15=614560的攻击面板才对,而152421/0.15=1016140,得这个攻击面板才能达到这个真伤值,初始只有47w很难想象出来怎么叠加到这个攻击力的,难道用的算法不是47w*1.25?


            IP属地:广东6楼2023-03-07 16:35
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              觉醒了?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-03-07 18:22
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                这个游戏里所有的数据都是扯淡一样!根本没有一个是能核对上的!策划就知道圈钱!只要不是重大BUG,不会有人管的。


                IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2023-03-07 18:24
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                  CH:还敢挑我毛病?下个月就暗削!


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2023-03-07 18:33
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                    也不算bug吧,技能升级的算锁生纹的,天七触发的算原生态的
                    当然这只是我自己想的,不知道游戏是不是这样设置的


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-03-07 19:02
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                      我觉得你自己的解释就很有道理。数据也都对得上。一个单人标记,随技能升级提升百分比,一个是群体标记,取初始值15%


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-03-07 23:12
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                        9万多那个是20层贝努鸟加成


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-03-28 12:31
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                          15那个是20层贝努鸟下25%攻击比列真伤


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-03-28 12:40
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