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老玩家最近重玩群2,有一些小心得和一些小问题

只看楼主收藏回复

首先能重新玩下去,除了游戏本身的耐玩性,最大的优点是玩的修正版,相比以前的多了暂停,随时存档,变速这三大功能,让游戏的操作和体验拉满。
1.飞机的技巧1,以前比如2个队一起出门,现在 熟练用飞机后,除非是确实需要2个队一起攻城,否则只为赶路的话,一般第一个队先出,后面的休息1个月左右出去,这样第一队攻城后,第二队直接飞进去,如此多休息一个月左右的时间补状态,具体间隔多久出门完全看该城池的可飞距离,自己把握。
2.飞机技巧2,就是追逃后的跳城堵路,最常见的恐怕就是金旋开局在建平和武陵之间的追逃了,一般开局刘璋派1将来武陵,基本可以利用此技巧稳抓,因为你在武陵击败他后,他就往建平跑,你马上追击,会在建平前利用跳跃先进,如此他又只能回武陵,如此反复,他就跑不掉,这个技巧在能飞机的前提下任何追逃时候都能用。
3.诈败是神技,我玩群2一般不想让武将休息,但也不故意虐将什么的,所以经常都是半状态的队伍出击,此时就需要诈败队消耗对方状态和兵,一般我的诈败队优先清兵,回血技能,尤其是小火优先,因为诈败是唯一的一个在武将 出击后还能回头再刹车的玩意,并且诈败时候我经常先不跑到底线,等对方放突石一类高miss技能时候跑,大赚,小中火技能更爽,你包围我在底线,我出击,然后开火,冲几格子我再回头冲,又杀伤大又安全,****,诈败最稳的就是能在最后还安全骗一发技能,6 的1b,而且如果是那种你连续打击某一势力,因为每一次失败都会整体降低士气2,所以他会士气都很低,此时诈败的拖时间,简直就是可怕。诈败就是垃圾将尤其没状态的垃圾将的春天,能让他们也变成半永动机,尤其搭配一些不止会诈败还会恢复的,比如左慈张辽徐子将这类,能在必胜局不用诈败而用恢复的,为下一轮炮灰积攒状态。所以我认为诈败是比恢复技能更高阶的技能,类似于半战略和高等级战术技能的区别,尤其是前期,诈败简直就是攻城的超级利器,包括中期多线同时推进时候,强力军师和武将有限,那诈败仍然是神迹,后期也仍然有不错的用武之处,所以诈败基本我都能用,象金旋他能在我队伍里继续出战全靠24级的诈败后能带队这一个优点。
4.劝降目前我就用过1次,电脑用过无数次,不过奇葩的是,我成功的1次和电脑成功的1次,使用者都是许褚本人,不知道是不是巧合
小问题
1.电脑在什么状态下,原地不动,我指的是比如1血濒死时,有时候就直接跑,因为不动的时候,可以用各种恢复技能补状态,所以判断这个挺重要的,需要提前看军师选择增还是恢,跑的肯定是增,瞬间补兵,不跑自然是恢,收益大,我感觉好像是第一次抓逃必跑,第二次不好说,第三次就不动了,请教这里是不是有什么固定的程序设定。
2.自己兵少,利用左右分散加后撤清空中线造单挑的情况下,有时候自己边确实太少,就带4,5个,对方接近100的时候,左右很难彻底拉开,不过我有次看某个视频,他好像是先分散,再过一会集中然后马上又分散,好像是做到了让那些电脑兵2次分散,好像是效果更好,请问是否有这方面的进阶操作使得造单挑可以把握更大。
3.电脑何时释放技能的问题,这个大部分情况都是气满则放,但问题有时候他就是不放,而且不是那种我裸奔他无杀伤技的情况,比如我诈败队做炮灰,有个只有1血的武将了,我想上场去消耗对方鬼戟,开局就诈败后面发现他气马上满了点撤退,然后他满了我还有3,4个格子,他都不放,直到我走他都不放,虽然是少数,但不是个例,感觉起码有1成的几率吧,就很奇怪,这里的逻辑是什么。顺便再提下,电脑的冲车也是够扯的,我经常左右分散然后他气要满赶紧集中,结果他放的不是冲车。。感觉我以前玩的应该基本他必放车,这个版本的逻辑不太一样,是我的错觉么。。
4.孩子成年问题,我以前一直以为是到了某年谁的孩子18周岁就会被父母带来,结果某次因读档才发现,原来这个也是随机,第一次读取来的是赵云张飞儿子,第二次是关羽刘备的。。这个逻辑是什么,有什么办法能一次性让他们都来我这,而不是后面这2,3年陆续来,还有就是这些孩子会不会被别的势力搜索到拿走。。
还有一个因大地图存档造成的bug,其实常用这个功能的都能发现
就是在战斗后存档,然后战后马上读取这个战前存档,会有一些不正常现象发生,比如常见的比如我在战斗前存档,结果开始战斗才发现军师忘了设置,于是点退兵,或者说我这轮战斗没发挥好,失败了,重新读取战前存档,但你读取后会发现,结果还是战后,此时不管你重新读取几次还是关闭程序重开,都是如此,此时只能等时间,大概半分钟吧,半分钟后再读取战前档,则恢复到战前状态,不懂这里的原因是什么。
利用这个小bug,有时候可以做到无限刷电脑,比如某次,我在攻城,战后胜利但电脑没投降,可是电脑此时逃跑方向是他的城池,我还没法用追逃技巧截击,眼看他就跑了,此时赶紧读取战前存档,有可能会出现这种奇怪现象,那就是结果显示战斗后,这个是必然的,问题是,电脑的逃跑方向会改变,不是左右的改变而是他位置的改变,我用城池来说明,比如在电脑在赤壁,我从长沙往左攻击赤壁,电脑失败后往左逃到他的武陵,我追不上,于是我读取赤壁打架前存档,此时显示结果是我的位置在赤壁,并且显示战后我的升级等信息,而电脑此时是在赤壁右侧。。。他仍然是一路往左跑,问题是他不是跑武陵而是再被赤壁卡住。。如此随便抓并且可以疯狂的多次打电脑,随便补状态等,这个应该是大地图存档后位置关系的bug。
先写这点把,本来还有不少想写的,不过工作有事得出门了,先这样吧以后想到再补充


IP属地:陕西1楼2023-03-06 09:50回复
    萌新学习


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-03-06 10:44
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      新手都爱诈败 我以前也是 4鬼太降智商了 我现在也不玩了 完美培养太变态了 我也不玩了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-03-06 11:05
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        疲劳满了就不跑了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-03-06 11:35
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          造单挑首先要触发让对方全突的条件,例如远程对近战,或者双方兵力达到一个差值比例,例如十比一的比例,对方兵力有绝对优势也会全突,对方全突以后,我方兵力左右分散然后武将出击,这时对方兵力必然上下两侧追击,注意这时我方因为兵力过低,一触即溃,所以要适时全军后退,我方武将这时候看准时机用一个武将技拖延时间不让对方变阵,基本就可以面对面单挑了,不过这种操作风险很大,你多玩玩就知道了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-03-06 11:40
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            1.未入城的情况下,电脑的逃跑逻辑是第一次和第二次会逃跑,第三次无论还剩多少血都只会站在原地不动
            2.这个问题我也不是很有把握,我的理解是电脑全兵突击后会优先对着你兵多的方向跑;比如你5个兵左右分散后上面3个下面2个,电脑的兵就会全部往上涌
            3.一般下只要有能攻击到武将的武将技电脑基本都是第一时间放的,楼主碰到的应该是极端个别情况。
            4.小孩培养的出现时间是随机的,甚至还会碰到赵统自动送了,赵广还需要搜索才能找到的情况。
            5.攻城胜利后如果有人投降,则战败方剩余的武将就会往进攻方城池的方向跑;反之就会往守城方的后方跑了。


            IP属地:上海6楼2023-03-06 11:46
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              如果先把王允杀了,貂蝉还会出现么?


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-03-06 12:07
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                欢迎回坑


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-03-06 14:54
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                  飞机是什么意思


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-06 17:56
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                    1,从城池据点打出来,第一次会跑,后面的话他1滴血没增恢就会停在原地,一般是蘑菇打一个城,先派个去堵的,将跑回来就可以补兵补状态了,强迫症表示特别爱惜将领,虽然疲劳没啥用,也想他休息休息


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2023-03-06 18:44
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                      2 我玩的不好,造单挑20级以后不愿意用了,大火恢体一个效果,而且倍速太香,微操太费事


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2023-03-06 18:47
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                        1、电脑在逃跑两次以后,就不再逃跑了。如果这个部队进了城池关卡,这个数字就清空。
                        2、不清楚。
                        3、原版或者修正版,电脑是在气满后一段时间才放的,只有某些修改版才会气满即放。
                        气满即放可以让电脑不被欺负得那么惨,比如被玩家连续放大地炎龙之类的到死。不过也让玩家控场变得更简单,因为知道对面什么时候一定会放。
                        比如气满即放的版本,面对有冲车的对手,一开始左右分散,在对方气满前一刻中央集中,就完美躲过了冲车。而在不知道对面延迟多久放的版本里就有点蛋疼了,说不定点中央集中以后,对面过几秒放个鬼戟出来。
                        4、原版没有年龄之类的属性,主要看剧本,就是每个时期开始那一年的前一年(例如189),就是个时间点,会根据剧本有一批生力军开启在野状态,能被搜索到。而那些子女,在哪一年加入就比较随机了,貌似没有好办法直接获取。
                        顺便说一下,原版的血缘功能是有bug的,就是按编号排列,如果子女排在父亲前面,这个血缘关系就是无效的,所以会出现子女搜出来的情况。


                        IP属地:广东12楼2023-03-06 20:29
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