举例:
海拉2500W血,自身全伤减为60%,站在艾芙琳旁边又额外享有60%全伤减,战车为高压平衡,假如零全伤减情况下受到5000W伤害,我们来计算此时海拉受到的伤害:
正常算法:Max(5000*40%*40%,2500*25%)=625W
实际算法:2500*25%*40%*40%=100W
伤害越高两者差距越大,这就是为什么打不动的原因!
结论:先触发高压平衡,在根据减伤、全伤害减来计算伤害!
海拉2500W血,自身全伤减为60%,站在艾芙琳旁边又额外享有60%全伤减,战车为高压平衡,假如零全伤减情况下受到5000W伤害,我们来计算此时海拉受到的伤害:
正常算法:Max(5000*40%*40%,2500*25%)=625W
实际算法:2500*25%*40%*40%=100W
伤害越高两者差距越大,这就是为什么打不动的原因!
结论:先触发高压平衡,在根据减伤、全伤害减来计算伤害!