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半城樱花35
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1楼
2023-03-03 23:19
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原子弹次郎
白丁
1
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如果面向学龄前儿童的,那还有点市场。如果如果是面向年纪更大点的小孩子的,那就完全没市场了。合家欢的桌游有很多,但是如果你还想这个桌游能起到教育作用那就难了,大概无论是从娱乐还是从教育的角度效率都会很低了。而且本质上对于这么个产品进行消费的是家长……真的很难说服家长来买这么个产品。
IP属地:浙江
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3楼
2023-03-05 04:32
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张94250
秀才
3
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全龄向教育向,及意味着幼稚化,和动画片一样,只有小孩子玩,年龄大于15的就不感兴趣,这样的话桌游本身就不重要,重要的是一个和cctv14一样的推广平台
深度娱乐桌游,目标就是非教育的桌游玩家,就要有流量才能活,要短视频的精准推广。。。。。。。。
IP属地:山东
4楼
2023-03-06 19:45
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