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为什么1图比2图只多了2个轰雷

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IP属地:浙江1楼2023-03-03 23:10回复
    被动剑气,武器真红,饰品晨昏,平砍


    IP属地:浙江2楼2023-03-03 23:12
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      看一下索尔技能? 因为索尔满太久了, 我不知道没满是怎么算层数的了。
      满的确实是应该是4次 是不是技能没满


      IP属地:浙江4楼2023-03-03 23:26
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        测试了一下托娃普攻和晶骑3C,索尔天赋是说主动进入战斗后每次造成伤害叠加一层,目前来看被动和技能的伤害对战斗目标以外的角色不触发层数,战斗目标会触发,但是真红和嗜血剑的固伤特效都能叠加层数 对战斗目标外也算。


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-03-04 01:24
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          理论上,残血必定触发真红,那么战斗1次,真红1次,a一次,真红1次,加上晨昏1次一共5次。只加了2次,盲猜是免疫固伤了???


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-03-04 01:56
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            有没有可能是托娃离得远,没触发的锤子距离


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-03-04 02:48
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              图1剑气3个算3次轰雷。图2就一个吃剑气


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-03-04 09:36
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                aoe统一只算一次,固伤分别计算


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2023-03-04 09:53
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                  只要进去战斗,战前和战后后面追加的aoe与固伤,每造成一段伤害,托尔就追加一段伤害和叠加一层buff


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-03-04 10:12
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                    真红吧,多两个小兵的固伤


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-03-14 19:56
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