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渡劫思路分析

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这一篇攻略原本是发在wiki上的,现在因为一些原因在wiki上删掉了,所以重新发到贴吧
如果对各位吧友有帮助的话希望留下评论捧个场别让帖子沉掉


IP属地:河南1楼2023-03-01 21:41回复
    1.渡劫的本质是什么?
    讨论这个问题之前,大家可以先思考一下为什么【金】渡劫会那么轻松?
    【金】的叠盾效率高吗?答案是并不高,1灵气只能叠1000盾,没有【盾】的效率高,【金】之所以强正是因为它的附加效果——消除负面状态,包括【滞】所带来的滞气。
    【滞】这个仙术如果感应时打出的成绩好的话,是可以做到吸收10点灵气的,算上滞气*5和它本身的4费,可以白嫖到1点灵气。而配合上【金】消负面的作用,这个效果一下子爆炸,一次【滞】就能白嫖6点灵气,一共17回合,算下来相当于白嫖102点灵气。
    所以即便【金】本身叠盾的效率并不高,但由于灵气远远超出一般水准,所以就实现了搓键盘躺着渡劫的神效。
    所以归根结底,渡劫和前面的境界突破一样,核心依旧是尽可能多的获取灵气,以及有限灵气的条件下提高灵气对成果的转化效率。


    IP属地:河南2楼2023-03-01 21:42
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      2.渡劫效率
      何为渡劫效率,说的直白一点,就是你每点灵气能够打掉或者抵消劫云上面多少数字。
      既然说是打掉和抵消,自然分为两种渡劫思路,即输出打散劫云与硬抗雷劫伤害,不同的大道领域下需要选用不同的思路。
      一般来说,不考虑大道领域特效的情况下,硬抗是要优于输出的。
      以叠盾和输出的两个同级典型仙术为例

      虽然一样都是5费,并且都产生了5000的数字,但是实际效果却大有不同,这区别的根源就在于渡劫减伤。
      比方说化劫丹可以使受到的伤害减少10%,化神大圆满可以使受到的伤害减少12%,一共是20.8%的减伤。
      举个例子,假如劫云有10000的数值,如果要输出打散劫云,那就需要10000点的伤害,如果用【破】来输出,那么需要打两次,一共10点灵气。
      而假如我选择叠盾,那么我只需要7920点盾就足够把这一道劫云完全挡下来,虽然也需要两次【盾】,但是这一劫过去我还剩下2080点盾可以用在下一道雷劫上,所以我实际消耗的灵气只有那7920盾所对应的7.92灵气,相当于我用7.92灵气产生了10000的效果。
      这就是输出和硬抗的不同之处,只有雷劫打到你身上,你才能享受到这个20.8%减伤的加成,变相增加你的叠盾和回血效率,差不多1000盾可以起到1262点的效果,而输出只有在剑道的领域下,才能有25%的增伤,并且1.25依然不如1.262。
      因此在不开剑道领域的情况下,输出仙术的灵气利用率很难追得上叠盾和回血仙术。
      所以剑道渡劫会放在最后来谈,以下都是先以硬抗作为其他大道渡劫的思路。


      IP属地:河南3楼2023-03-01 21:42
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        3.渡劫仙术


        渡劫一共需要承受的基础伤害(先不算特殊雷劫的增伤)一共是341000,而不算大道领域效果和白嫖灵气的仙术,整个渡劫过程中我们可支配的灵气大概是190点左右(救魏老则是160点),这个灵气总数相对于我们最终要达到的目标是远远不够的,因此我们要想方设法去增加它以及提高灵气利用率。
        增加灵气获取有以下几种途径
        1.五行化神领域,每回合多吸两点灵气,17回合下来一共多34点。
        2.【运】【聚】【滞】【烬】这四大仙术都能每回合白嫖一点灵气,并且获取也比较方便,如果每回合都使用的话一共能嫖74点(不考虑【金】的话)。
        而提高灵气利用率则要注意两点
        1.在感应的时候尽量增加成绩,来提高仙术最终的使用效果。
        2.尽可能地使用灵气转换率高的仙术,非剑道尽量不要把灵气浪费在输出仙术上。
        接下来盘点一下渡劫仙术,放一张图大家可以参考着看。

        红色的都是输出仙术,橘黄色的都是获取相对简单,性价比高并且没有那么多猴戏的仙术,任何流派都推荐使用。
        【运】【聚】【滞】【烬】四个吸灵气仙术必不可少。

        【兵】性价比极高,哪怕是上品纯阳法宝都能有3200盾,可以抗住雷劫4038的伤害,17个回合下来34点灵气可以抗住68652的伤害,通天法宝效果更佳,当然建议能做上品就做上品。
        【御】这个仙术,在抵抗乾天劫时灵气交换比非常之高,由于乾天劫是4段伤害,因此基础1500减伤实际上生效了4次,再算上20.8%的减伤,一次标准效果的【御】可以抵挡下来7572的伤害,这还不算实际感应过程中能够轻轻松松达到极限值。
        接着是朴实无华的【盾】,也是我们在渡劫中主要使用的仙术,同样在太虚境感应得越高越好,因为有一半以上的灵气都要用在这个仙术上面,一点点提升效果就增加很大。
        最后是【丹】和【转】,虽然还有其他性价比可以的仙术,但是普遍来说要么需要猴戏,要么要点大道,悟道点够不够用实在不好说,因此我还是跳过不提。而【丹】的丹圣相对来说大家都喜欢点,而且的确效果也简单粗暴,很适合生死劫后回一波血还能赚2点灵气;而【转】这个仙术其实不是特别必要,不过五行劫后调整灵根还是比较有用的。


        IP属地:河南4楼2023-03-01 21:58
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          4.雷劫

          一共12种劫,其中【心魔劫】【灭世劫】都是正常流程你遇不上的,一个需要心境低于1000,一个需要声望-1000。
          而【造化劫】这个东西比较恶心人,它会清护盾,只能说遇上了确实是造化弄人,不过好在第三道就会概率出现,并且就那么一次,所以遇上了也可以sl快速重开。
          而最上面三道雷劫【天雷劫】【阴阳劫】【风火劫】特效只能说都不怎么样,基本上没什么要注意的。
          中间两道雷劫特效都还算凶猛,另外【罡雷劫】和后面的【生死劫】比较冲,你接近满血【生死劫】就强,你接近残血【罡雷劫】就强,个人认为不需要特意管它,反正劈下来有20.8%减伤,再劈也撑死1w多附加伤害。
          至于【五行劫】的灵根重置可以用【转】去解围,或者就算不管它其实也没什么问题。
          【乾天劫】是整个渡劫过程中最容易应付的劫,因为它是多段,正好我们可以用【御】来抵挡,灵气效率非常高,并且如果你是体道渡劫的话那么更是轻松加愉快。
          【生死劫】会附加你剩余血量一半的伤害,基本上这一劫下来会把你劈个残血,这个时候正好用【丹】来回个血,同时吸灵气赶紧叠盾,来应对最后的【天地劫】。
          最后的【天地劫】虽然说是大幅增加伤害,但是貌似没什么实际效果,就是70000伤害而且吃减伤,这个时候别忘了【聚】就不要用了,已经没有下一回合了,同时【滞】带来的滞气也不用管,所有灵气全堆盾,基本上只要全程把那几个吸灵气仙术用足,这时候你的盾一定是不会少的。


          IP属地:河南5楼2023-03-01 22:02
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            5.化神领域与剑道渡劫

            一共五种化神领域,每一种在渡劫中的价值有一定差别,但是看得出来还是比较均衡的。
            五行化神每回合多吸2灵气,价值大概有43000-56500(通过盾转化,前者基础值后者极限值)。
            体道有3000减伤,并且这个减伤最后结算,因此同样吃*1.262的效率,九道雷劫一共13-19段伤害,相当于抵抗了49000-73000点伤害。
            剑道增伤25%,因此主要靠输出渡劫,要打够30w伤害那么这个25%的增伤就是提供了60000伤害的价值。
            神道能1血复活一次,所以天地劫直接躺,不过由于最后两回合的灵气没用了,所以虽然有相当于70000的价值,但是实际上应该比这个低一点。
            气道每回合回3000血,17回合未必每回合都能完整吃到,所以只能说不高于64000,配合上【水】【雾】【淬】玩卖血流或许有奇效。


            IP属地:河南6楼2023-03-01 22:05
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              6.剑道渡劫。
              由于剑道有了25%的伤害加成,因此基本上它的输出效率就不输硬抗什么了,并且它只要打够30w输出就能彻底打散劫云,不用管什么天地劫。
              所以前期(前7-8个回合)会以【斩】叠剑气为主(越早收益越大,休息回合剑气依然造成伤害),输出砍劫云以及【烬】为辅防止被劈死,并且【斩】的效果最好超过334剑气,这样6次就能达到2000剑气,触发附加效果,可以把4费变成3费。
              后面主要以【积】+相克【剑】为主,【积】效果用完就打相生【剑】(剑气加持下不输相克【剑】,但是【积】只作用于技能效果),也可以用【蓄】+【连】的合击,但是【连】起码要超过2次才有效率,单回合次数越多越好,甚至可以只用【滞】不用【聚】来追求最大输出。


              IP属地:河南7楼2023-03-01 22:05
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                7.结语
                相较于化神其实渡劫相对来说设计的没那么复杂,只要灵气获取得够多,选用高效率的渡劫仙术,就能比较有把握地度过。非常简单粗暴,灵气多就是可以躺着过,典型就是【金】+【滞】,看得出官方也是不想太让渡劫难为人让玩家卡在通关前的最后一关。
                不过让我比较愤慨的就是这个渡劫系统让很多属性变得真就一点儿用都无,比方说化神的塑魂,再比方说各种战斗流派,它完全做成了一个毕业版的境界突破,而不是全面考验玩家能力的最终测试,我个人还是比较遗憾的。
                没有完整的渡劫攻略确实有点费劲,总之希望写的这点东西能够帮助卡在渡劫前的玩家顺利飞升,有什么问题或者哪些地方说的不对也请各位多多指点。


                IP属地:河南8楼2023-03-01 22:10
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                  传送门——渡劫仙术获取攻略
                  https://tieba.baidu.com/p/8288671223


                  IP属地:河南9楼2023-03-01 22:11
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                    第一次打是走水剑拿水,愈,气,淬,丹,滞过的,这组压力也不大


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-03-01 22:23
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                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-03-01 23:04
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                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-03-01 23:53
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                          金加上滞简直无敌


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-03-02 03:41
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                            mark


                            IP属地:山东14楼2023-03-02 08:51
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                              咦,为啥删掉了…那个wiki有什么问题么…


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-03-02 11:27
                              收起回复