虽然说很多的生存游戏建屋子都是属于一种拓展玩法,比如你在森林一里建个滑梯,英灵神殿里盖个堡垒什么的。但是别的游戏或多或少存在着一些建筑物存在的必要性,就是你可以简陋但是你得有。比如英灵神殿的各种重要家具,比如我的世界你需要有个家才能放床。但是森林2建筑物的意义是什么呢?野人进我家和回家一样,那些椅子和床好像就是纯粹的装饰。造起家来吃天量的材料,不刷木头的情况下光运木头就能运好久。地图巨大空旷剧情还要求你一直长途跋涉,与其浪费时间在建一栋没有意义的建筑物上,不如带着帐篷走到哪睡到哪。感觉十分迷惑,是女野人有必须要一个房子才能触发的剧情吗?还是有什么别的说法?