这个水稻特性好强,种一茬每年收两季,在云南的实验田,所以冬天不死,第二年接着收,不知道云南冬天多冷,要是加个抗冷属性,游戏里就可以直接过冬了。
研究目的就是为了种在丘陵地带等不好大型械运行的地方,以后就不用插秧了,种好每年收就好。现实和游戏的逻辑,都是少种,最好每年多收,冬天还不死,要是游戏里价格高就好了,粮食不如经济作物贵也很现实,不过如果加个白酒酿造,价格不就上来了。
研究目的就是为了种在丘陵地带等不好大型械运行的地方,以后就不用插秧了,种好每年收就好。现实和游戏的逻辑,都是少种,最好每年多收,冬天还不死,要是游戏里价格高就好了,粮食不如经济作物贵也很现实,不过如果加个白酒酿造,价格不就上来了。