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那么现在问题来了,到底罐头游戏的定义是什么?

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好像自从霍格沃茨之后,罐头游戏这个词到处都是啊,虽然应该就是起源于育碧吧,也就是所谓的"公式化开放师姐"啊,但是罐头这个词到底该怎么准确定义呢









IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-02-19 19:16回复
    先说一下我自己的观点吧,把之前的回复粘贴一下
    罐头我觉得它其实是个很省事的讨好了游戏销量的主流群体-轻度玩家的公式,把游戏分成两个部分,一个是扫描景观搭建场景填充地图的部分,一个是在这个地图上塞过场演出剧情的部分,绝大部分罐头厂商都可以在"搭建场景"和"过场演出"这两个部分中尽情展现自己的技术力去吸引轻度玩家
    但真正的问题就在这儿,之所以被认为是"公式化"的问题也很简单,有工业弱设计,比如说战斗系统,对马岛就是很经典的例子,它的动作非常的好,怪被砍的反应都很真实,但是玩法真没什么意思,很多有潜行的,潜行的技能树那都是很像的,说是rpg化,其实是数值化,还有任务链,罐头游戏很多都是固定的演出,固定的几个支线,别指望搞那些rpg的东西了,支线相互影响,通过选择影响队友和世界的命运,罐头模式压根搞不了的,它只能给你来几段不同的演出,终点也就是巫师二那种两条任务线了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-02-19 19:20
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      再比如说探索游戏的部分,很多探索驱动的游戏可以通过各种设计,要不然符合世界观的手工地牢,要不然强大的场景交互之类的,罐头游戏给你一大堆的收集品强行延长你的游戏时间啊,不然就是什么大同小异的据点,打完给你放个动画,玩多了肯定无聊


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-02-19 19:20
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        而且罐头游戏很多时候也不是做不好,也可以场景更符合世界观构造,更多的细节和随机事件,更高的自由度之类的,开放世界往沙盒靠吗,问题就是有些厂商它之所以选择罐头,实际上就是因为它自己能力不行,只会做大而空得地图,要用罐头模式华丽的外表去掩盖自己其他方面的不足啊,自然做出来的就很烂了,代表就说雪崩,玩一下什么生化变种,狂怒2,正当防卫4就懂了


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-19 19:22
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          魔兽世界知道吧,满世界都是任务,但任务类型就几种,打怪,护送,收集物品,但魔兽任务给的奖励做为网游肯定是值得去做的,单机做这些任务基本就是索然无味,给的奖励反正都是没用的。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-19 19:26
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            我认为罐头游戏是内容重复度大于一定值的时候,比如玩法、过程、地图素材重复,但这个阈值很难界定,因人而异,有人第一次玩育碧全家桶游戏觉得大刷子无所谓,有人玩多了不停的刷刷刷就会恶心吐。你可以理解为罐头盲盒,有的人是午餐肉罐头,有的人是鲱鱼罐头还是过期了的那种


            IP属地:北京7楼2023-02-19 19:31
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              换汤不换药


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2023-02-19 19:44
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                细说开放师姐


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-02-19 19:50
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                  最直观的定义 游戏的主线内容重复度


                  IP属地:上海10楼2023-02-19 19:59
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                    像罐头一样,只能拿来充饥,不会多好吃


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-02-19 20:41
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                      师姐有多开放


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2023-02-19 20:45
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                        “罐头游戏”这个词很早就广为人知了每次出这种公式化游戏可能就会被再翻出来提起 名词释义就是你上面说的 简单解释就是游戏到中后期重复性操作过高 内容千变一律 降低游戏性乐趣 变得枯燥乏味只想一昧推进度就是罐头游戏


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-02-19 20:51
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                          我认为罐头游戏就是任务重复度高、剧情鸡肋、地图大而空洞且充满了复制粘贴的物品


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-02-19 21:04
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                            重复的东西太多?


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-02-19 21:12
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                              要么玩法复杂多变经得起重复,比如竞技游戏或者玩法复杂一点的单机游戏。要么从头到尾不怎么重复,比如一些主打关卡设计的游戏。罐头游戏烂就烂在它一个都没有,既单薄又重复


                              IP属地:美国17楼2023-02-19 21:27
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