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来谈一下我为什么认为G1动画是一部好作品

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我在这里抛出一些问题并尝试解答:G1动画好在哪里?为什么G1动画会成功?G1讨当时儿童喜欢的点在哪里?


IP属地:山东1楼2023-02-18 14:28回复
    故事:
    1、单元剧的优势
    先来谈一下故事本身,G1动画采用了单元剧的格式,单元剧在动画中非常常见甚至历史比连续剧更加久远。G1的多数剧集是单元剧格式,即一集一个故事,少部分剧集则采用了模块化的叙事,如灭顶之灾(上中下),这种创作模式直接影响了后来变形金刚影视作品的创作,特别是在美版变形金刚动画中,几乎都是一集一个完整的故事,在不影响故事完整性的情况下可能会留下日后被揭示的伏笔和悬念,所谓的主线故事反而在整个剧集中占据了较少的比例,如BW、08动画、救援队、领袖之证、赛博志等,在美版变形金刚中仅有一个例外就是BM,是连续剧格式,上一集的情节与下一集之间有着直接的联系,部分作品在后期也会增加剧集之间的连续性,如领袖之证和赛博志的第三季。可能有很多人在观看日版变形金刚动画时,会产生一个错觉,就是日版变形金刚似乎“不正宗”,不像变形金刚,和美版之间有某种说不出来的不一样,这一点和日版的创作者变动了美版原来的单元剧格式有直接关系,日版变形金刚呈现了更强的连续剧的特质,故事与故事之间的连续性更强,比如C版干脆完全成为了连续剧,有时一集之内会进行交叉剪辑,这部分还在讲极速星的故事,标志一转就切到了猛兽星。
    G1动画选用单元剧格式的第一个优势在于便于理解,每一集都是一个完整的故事,非常适合儿童记忆和电视媒介的特点,G1动画在播出时如果儿童在这一天错过了观看节目,当他换一个频道或第二天再去看仍然是可以理解故事的。这也是连续剧的劣势,如果中间因为各种因素错过了会导致故事无法完全理解,打击观众的兴趣和热情。
    G1动画的单元剧格式所具备的第二个优势在于可以密集地输出创意,这也是我认为G1动画在故事上最大的优点,每一集都是一个“点子”,每集都不同的花样,“点子”是什么?“点子”就是创意,就是新鲜感,就是趣味,整个科幻文艺就是建立在“点子”之上的,也被称为“点子文艺”,如果没有点子只是演一些所谓的“更真实”的主题和内容,大可不必在动画和科幻上较劲,实拍片和现实主义文学反而呈现的更好。


    IP属地:山东2楼2023-02-18 14:30
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      我来简单盘点一下我个人记忆比较深,认为比较有趣的“点子”:
      第17集——《汽车人斯派克》,变形金刚版的弗兰肯斯坦
      第23集——《死里逃生》,如果汽车人全都无法变形,该如何面对霸天虎的挑战
      第25集——《机器人时代》,人工智能大暴走
      第40集——《霸天虎入侵亚瑟王朝》,当变形金刚穿越到人类古代
      第42集——《天神》,大火车在异星球化身神棍
      第44集——《巨人国》,变形金刚们意外成为外星孩子手里的玩具
      第49集——《傍晚的星星》,变形金刚化身美人鱼上演爱情故事
      第51集——《擎天柱的战利品》,极富野心的人类收藏家企图把擎天柱变成自己的收藏
      第53集——《女汽车人》,变形金刚首次出现了女性
      第58集——《回到过去》,大战前的黄金岁月,擎天柱是如何诞生的
      第66集到70集,《五面怪(一二三四五)》,霸天虎卷土重来,第三方势力五面怪加入战局,变形金刚的历史被揭示,这一部分大大拓展了变形金刚的世界观,也是从第三季,编剧真正具有了塑造庞大世界观的野心。
      第71集——《死亡黑洞》,黑洞与平行宇宙的冒险,来自不同阵营的角色如何脱离险境
      第78集——《金大王与红衣法师》,钢索和丹尼尔穿越到了魔法异世界
      第87集——《深渊里的居住者》,怪兽电影与丧尸电影的组合,变形金刚版生化危机
      G1动画几乎一集一个点子不带重样的,题材和内容都非常多元化,变形金刚会在不同的时间、地点,甚至在异世界展开各种大冒险,在当时的孩子们看来是很有趣味的。在这些剧集中,有对经典作品的戏仿,如《汽车人斯派克》;有对现实世界的镜像,如《阴谋》、《巨人国》;有经典元素的拼贴,如《深渊里的居住者》、《在好莱坞拍电影》;有对科技的幻想,如《静止器》、《刺客》、《机器时代》;也有专注于角色的高光时刻,如《回到过去》、《建筑大师》、《恐龙岛》等等,可以看出来G1的动画主创阅片量是很大的,也很擅长“What if”式的创意思维。我就问在坐的诸位,特别是认为G1在糊弄的人,有谁有能力在一个长篇动画中不停地输出创意。过去00-10年代的时候,很多声音都抱怨国产动画垃圾、落后、毫无创造力,根源在哪里?就在于创意的重复,一个模式反复讲,别人的创意反复用。
      动画的单元剧是一集一个创意,每一集都有新鲜感,一些这种类型的作品后期走向没落和创意的枯竭和审美疲劳有很大的关系;而连续剧则是围绕一个或数个创意展开长篇故事,如果创意不行或情节不行(有些甚至两个都不行),就很容易翻车。


      IP属地:山东3楼2023-02-18 14:33
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        2、故事的思辨性
        G1故事中不乏带有思辨性的内容,一些剧集的主题还很深刻,创作者融入了自己对于社会、时代和角色的思考在里面,绝不是了了数笔糊弄写完。
        举几个例子:
        第32集——《建筑大师》,在G1中很特殊的一集,甚至有点另类。G1的大部分剧集是以幽默为主基调的,情绪随故事发展走上扬曲线,在邪恶被战胜后欢乐的情感基调达到顶峰,但这一集的情感基调却是向下的,如同一出古希腊悲剧。剧集在开头就用一串戏剧式的辞藻华丽的台词,“我是追逐浮云的国王,同温层的撒旦,天空中的飞将军!”洋溢着滑翔机对生活和工作的快乐与满足,本集的主角吊车和滑车,也在自己的梦想中进耕耘设计了太阳能塔模型。

        吊车和滑车把太阳塔的模型给大哥看,期待大哥能给他圆梦的机会,但是擎天柱以霸天虎的威胁为由拒绝了他的计划。


        在峡谷中,遭遇挖地虎,双方都表达了合作的意愿,算是一段短暂的友谊,但是挖地虎的一举一动实际都被威震天看在眼里,挖地虎在基地面对威震天的质问选择了表忠心。

        而威震天则派出挖地虎协助吊车和滑车完成太阳能塔的建设,为了完成自己梦想的吊车相信了挖地虎,一起完成了高大辉煌太阳塔。

        吊车终于能如愿以偿的在塔的一侧签下自己的名字“要写的很大很大”。但是威震天前来霸占了太阳塔,吊车滑车被关在塔内,汽车人前来营救,在战斗中,汽车人设计借助大力神破坏了太阳能塔。


        IP属地:山东5楼2023-02-18 14:54
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          在结尾,吊车除了向大哥表示歉意外,还向唯一懂他的朋友滑车问了一句“那塔壮观吗?说实话,滑车”,“非常壮观。真的,非常了不起”,音乐响起,在夕阳下,吊车把象征自己理想的太阳能塔模型丢在了废墟里,和伙伴一同在夕阳下远去,他以后再也不会造这样的塔了。对梦想的执着追寻,甚至不惜被他人利用,最终不得不屈从现实,这何尝不是我们这些平凡人的真实写照呢。




          这一集贡献了吊车滑车梦想破碎的悲剧故事,当挖地虎表忠心的时候我们都已经知道他的悲剧无法避免,但他还是往着悲剧的终点前进。还有值得注意的是正义与邪恶似乎被刻意模糊,太阳能塔的目的在于生产能量,威震天巧取豪夺虽不光彩,但却没有对人类社会进行任何伤害,太阳塔本身能建成也离不开威震天提供的人力和能量,而擎天柱以防范霸天虎侵袭为由拒绝吊车的计划,又设计破坏太阳能塔(从另一个角度看,这也打消了霸天虎自己生产能量块的可能,强化了霸天虎对地球资源的掠夺行为),也并不光彩。吊车、滑车和他们的梦想成为了战争的牺牲品。如果没有战争,或许吊车滑车和挖地虎间能建立真正的友谊,或许太阳塔真的能建成


          IP属地:山东6楼2023-02-18 14:56
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            第41集——《金礁湖》,优美的“世外桃源”——金礁湖成为双方争夺的战略资源,战斗胜利了但美丽的金礁湖被毁了,胜利的意义是什么?热爱大自然的巨浪意外来发现了美丽的金礁湖,凡是浸泡金礁湖都会变成金色并刀枪不入,巨浪决定守护这里的秘密。

            但遗憾的霸天虎也发现了这里,霸天虎全员镀金然后暴打汽车人,

            结尾大战汽车人也聚集在金礁湖全身镀金与霸天虎大战,但是由于霸天虎的黄金外壳褪色不敌汽车人,威震天一怒下一炮炸毁金礁湖。

            结局,取得了胜利的巨浪并没有感到快乐,而是坐在岩石上 看着被毁的金礁湖、着火的树木和空气中弥漫的浓烟陷入沉思,这样的胜利意义是什么?胜利的代价是否太大?这一集中,环境保护和对战争本身的思考构成了故事目的,关于巨浪的沉思剧本没有明确交代他的问题和答案,教育观众该如何如何看待,而是传递了一种忧伤的情感,引导观众进行思考。


            IP属地:山东9楼2023-02-18 15:11
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              以上是我选出的几集和我的一些解读,儿童动画一般都具有一定的教育意义,但是G1动画的教育性好在哪里?就在于它并不进行直白且枯燥的说教,而是把思想性藏着有趣诙谐的故事背后,部分剧集还会引导观众去思考,如果小观众们看不到这些也不要紧,能感受到快乐就可以了。这些具备思辨性的内容,并不是某种抽象的概念,比如善良、正直、友情、诚实,而是某种经验的积累、思考与总结,有些内容甚至超出了儿童的生活经验。很多人说G1比电影更好,反对意见可能会好奇电影论视觉奇观、论戏剧结构的起承转合都比G1更好更刺激,到底差在哪里呢,就差在这里,电影的价值核很单纯,就是对正义和英雄的歌颂,但是却看不到创作者对这两个概念的思考,看不到创作者的反思和感悟,电影里的经典台词“没有牺牲就没有胜利”完全可以深挖表现一定的思辨性,增加故事的厚重感,为了什么目标而牺牲?谁去牺牲?牺牲是否值得?胜利的意义是什么?如果不牺牲会怎么样?但遗憾的是真人电影并没有表现更深层次的母题。所以我说成人受众的文艺作品不见得就比儿童向的水平高,只是受众不同趣味不同表现形式不同而已。


              IP属地:山东11楼2023-02-18 15:15
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                G1是我的真童年,虽然现在看来,G1的许多剧情有些简单幼稚,但对当时幼小的我来说,他已经足够新奇丰富,并直接促成了我对整个变形金刚(包括真人电影)系列的喜爱





                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-02-18 15:20
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                  牛,讲的太好了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-02-18 15:21
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                    G1的角色塑造
                    (1)角色有自己的信条
                    G1动画中两个阵营代表了两种相反的价值观,是一种符号,但是身处阵营中的角色并不是这个符号的奴仆,他们拥有自己的信条,在一定情境下会做出与身处阵营的价值观念所不符的行为。例如前面的例子《建筑大师》中的吊车和滑车,为了追逐梦想,实现自我的价值,轻信了挖地虎;《金礁湖》中巨浪向战友隐瞒了金礁湖的存在;《死亡黑洞》中狂飙救下了被甩入太空的通天晓,并留下了“像你我这样的战士,应该战死沙场”的经典台词;



                    《决一死战》中,补天士在危机时刻意志果敢,决定炸毁派拉穹来换取对霸天虎的胜利等。


                    IP属地:山东14楼2023-02-18 15:22
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                      IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-02-18 15:22
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                        楼主是真变迷


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-02-18 15:25
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                          (2)角色有智慧和决断力
                          在不同情境下,角色会做出审时度势的决断,有自己的智慧。例如《超级武器》中红蜘蛛发现了红色警报受伤情绪暴走的情况,

                          通过花言巧语让红色警报以为他们互为知己,并协助红蜘蛛盗取切葛瑞车,但是当威震天发现二人行动并显身时,圆滑的红蜘蛛马上隐藏起自己的野心,转变了自己态度,承认是为威震天偷取该武器,有趣的是威震天在此处也给了红蜘蛛台阶下“你只是为了将切葛瑞车交给我,对不对”。

                          在利益一致时,双方会进行合作,像《爆炸前夕》、《死亡黑洞》、《虫灾》里那样。在《擎天柱的战利品》中,人类收藏家切莫用被锁链束缚的美女作为诱饵设下陷阱,试图利用擎天柱的博爱之心,但擎天柱只是思索了一下就直接走开去收拾切莫,这个地方可以看出擎天柱不是“老好人”。

                          《建筑大师》中,面对吊车的太阳塔模型,擎天柱展示了他的语言艺术,先是完全赞成给与高度评价,但话锋一转抛出太阳塔的安全问题,吊车无法回答,擎天柱就表示“我只能遗憾地收回我的赞成了”,擎天柱没有直接抛出质疑和反对,而是先表示了对吊车的赞同,再提出问题,擎天柱作为领袖比普通战士考虑更加周全,想到了太阳塔建造和运作以外的事情,见到吊车没有预案才委婉地表示反对,会向战士询问表明擎天柱作为领袖并不专断。


                          IP属地:山东17楼2023-02-18 15:31
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                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-02-18 15:33
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                              我们都知道g1有很多缺点,因为它的目的就是为了买玩具,很多地方都很没有逻辑,有些人物出场就出场了,连解释都不解释,但它就算有很多不足,它依旧是我童年的回忆,依旧是我儿时最喜欢的变形金刚动画,甚至小时候出了好几部变形金刚电影,但我一点也不喜欢(小时候),因为那不是我认识的变形金刚,它的确有很多缺点,但它依旧是我儿时的回忆


                              IP属地:河南来自iPhone客户端19楼2023-02-18 15:34
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