铁锤:强力一击,消耗35SP+3耐久,对敌220%伤害+140%晕眩,感觉随便来个两三级就够用。
斧头:全力砍击,消耗35SP+3耐久,对敌230%伤害+击退4格,性价比比强力一击弱,对我而言击退掉大分,尤其是牧师,炼金这种非主动怪你追都难追自己还打击退?而且被围的时候强击能晕一个少一个被攻击位,这个是把脸上的怪打飞换下一个上,有京夜厕所内味了。
长剑:二连斩,消耗40sp2+2耐久,对敌300%伤害,这个打BOSS小怪都好用,就是做起来麻烦。
阔刃剑:猛击,消耗25SP+3耐久,移动1格250%伤害击退3格。和长剑差不多的合成公式我为什么不要长剑呢。(长剑:你几把谁啊,啊~)
刺剑:前冲刺击,消耗30SP+2耐久,对敌255%伤害,前冲5格有人就停,简易锻造1铜或1银矿或2碎矿就可以出,功能性和性价比都很高。
总结一下,个人认为从性价比角度出发,刺剑>长剑>铁锤>斧头>阔刃剑。
刺剑有不错的位移效果伤害也高制作简单,性价比拉满。
长剑虽然合成稍微麻烦而且没有位移,但是打BOSS和小怪都特别猛,这还是被版本削弱的情况下,二连斩以前多吊希望大佬解答一下。
斧头和锤子,痛恨一击青春版,拿来过图用不心疼。
阔刃剑,长剑:你寄吧谁啊,在老子面前横。
是不是想问为什么没跃击?那玩意就是装甲骑兵的眼镜狗,W里面的里奥,薄纱NT1的扎古2改。
斧头:全力砍击,消耗35SP+3耐久,对敌230%伤害+击退4格,性价比比强力一击弱,对我而言击退掉大分,尤其是牧师,炼金这种非主动怪你追都难追自己还打击退?而且被围的时候强击能晕一个少一个被攻击位,这个是把脸上的怪打飞换下一个上,有京夜厕所内味了。
长剑:二连斩,消耗40sp2+2耐久,对敌300%伤害,这个打BOSS小怪都好用,就是做起来麻烦。
阔刃剑:猛击,消耗25SP+3耐久,移动1格250%伤害击退3格。和长剑差不多的合成公式我为什么不要长剑呢。(长剑:你几把谁啊,啊~)
刺剑:前冲刺击,消耗30SP+2耐久,对敌255%伤害,前冲5格有人就停,简易锻造1铜或1银矿或2碎矿就可以出,功能性和性价比都很高。
总结一下,个人认为从性价比角度出发,刺剑>长剑>铁锤>斧头>阔刃剑。
刺剑有不错的位移效果伤害也高制作简单,性价比拉满。
长剑虽然合成稍微麻烦而且没有位移,但是打BOSS和小怪都特别猛,这还是被版本削弱的情况下,二连斩以前多吊希望大佬解答一下。
斧头和锤子,痛恨一击青春版,拿来过图用不心疼。
阔刃剑,长剑:你寄吧谁啊,在老子面前横。
是不是想问为什么没跃击?那玩意就是装甲骑兵的眼镜狗,W里面的里奥,薄纱NT1的扎古2改。