之前仙剑7发售时。虽然还是第一时间掏钱购买,可打到一半却说什么也继续不下去。回想当年打仙剑1,如果不是迷宫卡关,就凭当时的热情我绝对能一口气给他打通掉。但没办法,隐龙窟已经够名不虚传了,将军冢更是要了我的老命。
可能有一部分人会觉得,夸赞仙剑1多优秀,多少还是童年滤镜在作祟。对此我倒不完全反对,毕竟当时我也才十多岁,确实勉强还算童年,但对于一个93年出生的十多岁的孩子,在他接触仙剑之前,还能玩到什么样的优秀游戏我相信大家也都有数。我只能说哪怕是这样的我,也仍然觉得仙剑1是有着它的独到之处。而且我也觉得,仙剑1所具备的这些独到之处,仍然值得后世创作者去吸纳采用,甚至姚仙自己都该在重新打几遍找找初心了。因此,这次就来从我的角度简单聊聊是什么铸就了仙剑1。以及在2021年回看这部仙剑的起点,它为我们留下了什么。
可能有一部分人会觉得,夸赞仙剑1多优秀,多少还是童年滤镜在作祟。对此我倒不完全反对,毕竟当时我也才十多岁,确实勉强还算童年,但对于一个93年出生的十多岁的孩子,在他接触仙剑之前,还能玩到什么样的优秀游戏我相信大家也都有数。我只能说哪怕是这样的我,也仍然觉得仙剑1是有着它的独到之处。而且我也觉得,仙剑1所具备的这些独到之处,仍然值得后世创作者去吸纳采用,甚至姚仙自己都该在重新打几遍找找初心了。因此,这次就来从我的角度简单聊聊是什么铸就了仙剑1。以及在2021年回看这部仙剑的起点,它为我们留下了什么。