三国杀吧 关注:3,395,573贴子:88,063,133

倾情奉献,宏观角度分析天梯22的制胜之道

只看楼主收藏回复

这是我一直想写的帖子。吧里有很多阵容排名武将分级的帖子,上枭雄是足够了。更况且现在的天梯版本,上枭雄是非常容易的事情。在我看来,这些阵容排名还是处于一个微观的,基础的层面。对于想进阶的朋友并没有太大价值。在我看来,天梯阵容都可以用一个模型来描述。攻击——防御。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-02-11 15:03回复
    最左边的代表阵容的攻击力最强的阵容,最右边代表阵容的防御力最强的阵容。以这个版本T0组合周妃程昱为例,这个阵容几乎在这个模型的最右边,防御力爆表,一般的阵容根本打不穿,被磨死。2曹睿3麴义的阵容几乎在模型的最左边,攻击力非常强,大概率秒掉4号位进入绝对优势。而大多数阵容处于这个模型的中间,就是—的部分。


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-02-11 15:07
    回复
      制胜之道就在于两组博弈的结果。1,自己的攻击力VS对手的防御力。2,自己的防御力VS对手的攻击力。


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-02-11 15:10
      回复
        要想破对手的周妃程昱阵。还是从这个模型入手考虑。攻击——防御。要使的自己的攻击力>周妃程昱的防御力才有机会获胜,强力爆阵可以一战。而面对对手曹睿麴义的阵容,要使的自己的防御力>曹睿麴义的攻击力才有机会获胜。1号界大乔是个不错的选择,可惜移除将池许久。目前版本几乎只能靠牌堆制裁,曹睿麴义12牌0杀。


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-02-11 15:18
        收起回复
          乐不思蜀可破之。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-02-11 15:41
          回复
            暂时没看懂蹲个后续


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-02-11 15:46
            回复
              制胜之道就是系统让你赢你就赢,让你输你就得输


              IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-02-11 16:16
              回复
                曾经23曹睿白马遇到了四号秦宓……


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-02-11 16:19
                收起回复
                  马克下


                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-02-11 16:52
                  回复
                    天梯22,比的是阵容对战。阵容是由两个武将组合形成的。武将之间最大的区别就是武将技能。而武将技能,不管怎么描述。最终的作用效果只会作用到血量和牌量这两大因素。说的具体一点,技能的作用只会产生4种结果。增牌,减牌,回血,扣血。而这4种结果会直接影响到攻击——防御模型。使双方的攻击力与防御力产生动态变化。从而引起整个战局的变化。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-02-11 20:22
                    回复
                      天梯22,比的是阵容对战。阵容是由两个武将组合形成的。武将之间最大的区别就是武将技能。而武将技能,不管怎么描述。最终的作用效果只会作用到血量和牌量这两大因素。说的具体一点,技能的作用只会产生4种结果。增牌,减牌,回血,扣血。而这4种结果会直接影响到攻击——防御模型。使双方的攻击力与防御力产生动态变化。从而引起整个战局的变化。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-02-11 20:22
                      回复
                        这个思路不错,抓将其实非常关键,根据位置选择爆或者御阵


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-02-11 21:37
                        回复
                          一个阵容的攻击力,需要进一步去理解。以攻击力白板的武将作为参照系,就是被断肠的武将的攻击力。1回合对距离为1的1名角色出1张杀,杀中造成1点伤害。任何在攻击力有加成的武将,是在攻击力白板基础之上,对某些属性进行加成,从而提升攻击力。具体的效果为:无视距离或者距离-1。可以额外指定目标。可以额外出杀或者无限出杀。强命直接杀中。加伤(杀中2血)。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-02-12 13:30
                          回复
                            一个阵容的攻击力,需要进一步去理解。以攻击力白板的武将作为参照系,就是被断肠的武将的攻击力。1回合对距离为1的1名角色出1张杀,杀中造成1点伤害。任何在攻击力有加成的武将,是在攻击力白板基础之上,对某些属性进行加成,从而提升攻击力。具体的效果为:无视距离或者距离-1。可以额外指定目标。可以额外出杀或者无限出杀。强命直接杀中。加伤(杀中2血)。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2023-02-12 13:30
                            回复
                              一个阵容的攻击力,需要进一步去理解。以攻击力白板的武将作为参照系,就是被断肠的武将的攻击力。1回合对距离为1的1名角色出1张杀,杀中造成1点伤害。任何在攻击力有加成的武将,是在攻击力白板基础之上,对某些属性进行加成,从而提升攻击力。具体的效果为:无视距离或者距离-1。可以额外指定目标。可以额外出杀或者无限出杀。强命直接杀中。加伤(杀中2血)。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2023-02-12 13:30
                              回复