先上技能图

首先讲讲技能,并翻一下什么特么的叫绿州惊魂!技能治疗率350%无需属性加成的固定治疗技能,以及二选一32%的所有伤害免伤,9秒CD指挥技能。单看数值同类对比百战,恩泽,光明,苦肉。给人一种很强大的错觉,看技效率及利用率居然不如一级持久战。绿州的单位治疗率居然只有14.444%/秒,免伤率就不说了太玄学,如果是伪概率那么18秒触发,可以履盖大部分200怒主将的主将技是神技,如果是真概率,那么在5000-2W主择技伤害区间的免伤效果,基本为零。这游戏环境无非是pvp pve两种环境,PVE现怪物重伤低,治疗技能有很好发挥空间,但对比所有的治疗技能,这技能有什么亮点么?百战,持久战,丰收祝福,苦肉,哪个技能不能完爆绿州?你说绿州有免伤!陪合恩泽每九秒总能让你硬上几秒!问题来了,这1/3免伤覆盖率在其于恩泽体系的中对比。优先传统老牌思泽爹亚力恩泽体系 恩泽 持久战,以一分钟战为例,恩泽履盖率是爆表的95%,补位大流士恩泽加苦肉或持久战,履盖率也能达到63%,安德、查士丁尼,吕布使用恩泽配合各自英雄也能达到70%以上的履盖率。再说貂蝉这个特殊武将技能6-12随缘,配合绿洲 恩泽,以打地抗怪为例,6秒一个固有,免伤覆盖率也只有57%及13%左右双免伤覆盖。好!给你策划自信一分钟!我们聊这游戏的终级目地pvp,作为一个伪竞技的SLG,从发育开始到战斗开始。一切发育都是为了战争服务的,从使用绿洲发育开始就等于投入大量的资源进行浪费,升阶浪费两金币,效果不如同类紫色。打架低免伤覆盖直接轮为战功宝宝,效果浪费掉玩家宝贵的技能点!啥?策划你讲这技能新手期之前洗掉就好了!这么麻烦为什么我不选择一个伤害技能呢?更快的打死对手就是变向的治疗和免伤!在这个治疗技能效率只有伤害率70%效果和死亡,重伤制约的游戏里,谁相信策划选绿州,谁就是超级大傻蛋!杀熟是吧!搞个超级版本陷阱坑死月卡和零氪!然后养蛊是吧!
求策划给个活路,加强绿洲。把覆盖率提到50%不难吧!绿州技能cd加强到6秒,治疗率加免伤率同比缩放就能达到!为什么不能给平民,小氪一条活路呢?s3开始免伤不够,用非强势队伍开荒效率低到被怪碾压。大佬在越级,我们在被同级怪碾压,没事给怪加那么高免伤搞锤子!快加强绿洲给条活路吧!

首先讲讲技能,并翻一下什么特么的叫绿州惊魂!技能治疗率350%无需属性加成的固定治疗技能,以及二选一32%的所有伤害免伤,9秒CD指挥技能。单看数值同类对比百战,恩泽,光明,苦肉。给人一种很强大的错觉,看技效率及利用率居然不如一级持久战。绿州的单位治疗率居然只有14.444%/秒,免伤率就不说了太玄学,如果是伪概率那么18秒触发,可以履盖大部分200怒主将的主将技是神技,如果是真概率,那么在5000-2W主择技伤害区间的免伤效果,基本为零。这游戏环境无非是pvp pve两种环境,PVE现怪物重伤低,治疗技能有很好发挥空间,但对比所有的治疗技能,这技能有什么亮点么?百战,持久战,丰收祝福,苦肉,哪个技能不能完爆绿州?你说绿州有免伤!陪合恩泽每九秒总能让你硬上几秒!问题来了,这1/3免伤覆盖率在其于恩泽体系的中对比。优先传统老牌思泽爹亚力恩泽体系 恩泽 持久战,以一分钟战为例,恩泽履盖率是爆表的95%,补位大流士恩泽加苦肉或持久战,履盖率也能达到63%,安德、查士丁尼,吕布使用恩泽配合各自英雄也能达到70%以上的履盖率。再说貂蝉这个特殊武将技能6-12随缘,配合绿洲 恩泽,以打地抗怪为例,6秒一个固有,免伤覆盖率也只有57%及13%左右双免伤覆盖。好!给你策划自信一分钟!我们聊这游戏的终级目地pvp,作为一个伪竞技的SLG,从发育开始到战斗开始。一切发育都是为了战争服务的,从使用绿洲发育开始就等于投入大量的资源进行浪费,升阶浪费两金币,效果不如同类紫色。打架低免伤覆盖直接轮为战功宝宝,效果浪费掉玩家宝贵的技能点!啥?策划你讲这技能新手期之前洗掉就好了!这么麻烦为什么我不选择一个伤害技能呢?更快的打死对手就是变向的治疗和免伤!在这个治疗技能效率只有伤害率70%效果和死亡,重伤制约的游戏里,谁相信策划选绿州,谁就是超级大傻蛋!杀熟是吧!搞个超级版本陷阱坑死月卡和零氪!然后养蛊是吧!求策划给个活路,加强绿洲。把覆盖率提到50%不难吧!绿州技能cd加强到6秒,治疗率加免伤率同比缩放就能达到!为什么不能给平民,小氪一条活路呢?s3开始免伤不够,用非强势队伍开荒效率低到被怪碾压。大佬在越级,我们在被同级怪碾压,没事给怪加那么高免伤搞锤子!快加强绿洲给条活路吧!


风之忆










