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哈桑萨巴赫
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Unitor
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关于我要做一个小球触碰“敌人”然后“敌人”消失代码,“敌人”的代码要这么写才能让小球触碰他时消失,我现在代码如图,是不是因为我缺少了什么,才会导致小球碰撞后,“敌人”不消失
哈桑萨巴赫
-
Unitor
1
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这是我作业,但是教程视频里没有这方面的编写视频,所以我一直无法做到需要的效果
济南润邦机械有限公司
润邦机械依靠30年烘干机生产经验,精准选型,降低成本,提高效率。精湛的烘干机生产工艺和烘干机。确保客户利益!更快回笼资金,创造营收!
2024-06-18 16:04
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进击的滑稽姬
Renderer
6
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你的这个触发器有正确触发吗?
虽然代码顺序有点不太对,但是如果正确触发应该是可以做到隐藏的。
TY90
Prefab
5
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setactive false之后这个脚本就失效了,下面的代码也无法执行;最好改成destory(gameobject),放最后一行
鱼落平原
Material
4
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最好。先判断一下。碰到后是否会触发条件。会不会是物体上面没有刚体或者触发器没有点开
TY90
Prefab
5
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你把函数里的内容改成这样
other.gameObject.transform.localScale*=1.1f;
GameManager.Instance.Addscore();
Destory(gameObject);
鱼落平原
Material
4
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先不要纠结代码。你先看物体上面是否带刚体。触发器是否正确。
今夕何夕丶xy
Script
11
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打印一下有触发吗?
栗梓骑士
Animator
9
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官网的滚球教程,里面有相关的内容
教程很短 20分钟就能看完
夜语奇谭
Physics
10
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ontriggerenter碰撞双方至少一方要带刚体,都带collider,然后一方为碰撞器(istrigger不打勾),另一方为触发器(istrigger打钩)
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