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太空科技这资源需求量,有什么好办法吗

只看楼主收藏回复

铍锭啥的要以百位单位,外星球根本没有这么多矿


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-01-28 12:05回复
    被楼主禁言,将不能再进行回复
    昨天拍屏被删了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-28 12:06
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      晒一下按照B站大佬视频捏的火箭基地,没这个真的不会玩了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-28 12:10
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        黄卡用4种研究成果的配方量化。火箭基地啥的攻略看看时间,早于太空电梯版本的都仔细鉴定下,搞规模太大电梯改起来费劲


        IP属地:上海4楼2023-01-28 12:26
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          反正到后边什么资源都无脑弄一大堆存大箱子里。用就传送出去


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-01-28 12:42
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            现在太空mod只有星际裂缝矿物,没有大片大片的矿物,你们是一样吗?


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-01-28 13:17
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              高级包要用低级包做原料,而科研不需要同时使用高级包和低级包。所以只要计算高级包即可。
              还有并不是所有科研都要所有种类的包,也就是说没必要搞得产量很大。每种最高级的包20就够了。
              然后建筑可以过剩一点,保证低级包产量,一级包只消耗很少的资源。
              注:se科技包成本大头在最左边那个。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-01-28 16:43
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                主材料消耗的大头是每个科研包最后一步需求的对应高级材料。
                把4个级别的包分开量化,每个都同样产量。你会发现资源消耗不会因为包的级别上升而上升太多


                IP属地:北京9楼2023-01-28 17:08
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                  玩了一半,头大,火箭各种爆炸


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-01-28 17:31
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                    这么搞就行了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2023-01-29 02:01
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                      我的本本性能不行,这个mod玩不了


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-01-29 11:09
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                        放弃速通,轻松一点,全图铺铁路采矿,无聊了就整整产线。试想一下,真实世界里,想要大规模生产高科技,开矿也是必不可少的,万事也是开头难的。为了采矿,先偏科发展也是可以的。我这档准备先天文3,研发飞船,然后各星球太空电梯,离子引擎传送。原则是尽可能物尽其用,轨道炮,火箭组件少用,白嫖火箭燃料。目前处理铱中


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2023-01-31 10:59
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                          两个月过去了,终于通关了,合计330个小时,真不容易


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-03-26 10:23
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