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每次玩救人看到这场面属实压力大

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-01-27 14:19回复
    我是真不想跟举着锯子的小丑博弈


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-01-27 14:20
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      装上钻头头更大了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-01-27 14:21
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        血线稍微死一定基本必震慑或者救不下来,是不是震慑了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-01-27 14:21
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          同感。每次救小丑的人都希望自己能被通缉才有借口不救。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-01-27 14:22
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            今天刚被震慑


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-01-27 14:25
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              对头,小丑这个太有压迫感了
              还有鹿头甩勾,渔女轻刀


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-01-27 14:31
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                前A丑建议这种情况直接掏,抬举的小丑抱着必打震慑的心态,往往不会第一次救人出刀,如果救人要反复横跳,不要有固定频率,容易被拿捏,还有不要卡血线,能早救尽量早救,血量卡的越死越危险。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-01-27 14:35
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                  救人的尽头是掏哥


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-01-27 14:43
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                    我特别喜欢玩昆虫救小丑的人先卡卡血线不动假装博弈,快过半了再用虫子推走,直接掏


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-01-27 14:49
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                      直接不救刷分摆烂下一局


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-01-27 14:50
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                        真的会笑


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-01-27 14:58
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                          我一救小丑渔女邦邦和爱哭鬼的人就觉得莫名的压力大


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-01-27 15:09
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                            这时候ob位救人的特性就显现出来了,各种控制击晕击退小丑再救或者用道具救


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-01-27 15:10
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                              是的,每次救人看到猫猫人渔女小丑我就头痛


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2023-01-27 15:13
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