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迪希雅EQ具体数据机制详细解读

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1 二段E重新生成领域时,新的持续时间是 原本剩余时间+0.4秒,如果解锁了2命,就是 原本剩余时间+6.4秒。
2 E的冷却时间:一段E释放后就进入20秒冷却,期间任意时间都可以释放二段E,不影响冷却。 (和刻晴E一样的冷却机制)
3 Q结束重新生成领域时,新的持续时间是 原本剩余时间+0.4秒。
4 Q的替换机制:玩家的普通攻击、元素战技按键(鼠标左、E)不再触发普通攻击和元素战技,而是都触发QTE。
5 Q的加速机制
QTE成功后,炽鬃拳的 “攻速” 提升10%,最多叠加4层。
“攻速” 的提升只会在炽鬃拳进行到0%~72%的时候生效,72%~100%期间还是原攻速,所以整体提升不到10%/20%/30%/40%
6 Q的转身机制:每一次炽鬃拳开始时,迪希雅都会在 半径15米 高6米 的圆柱区域内选择一个目标(只能是怪物或者造物),并自动调整方向至面向该目标。怪物的优先级永远高于造物。
7 Q的击退击飞:
炽鬃拳削韧50,冲击力(击退, 250, 0),因此只能击退怪物不能击飞,就算是丘丘人都飞不了。
焚落踢冲击力(击飞, 100, 900),冲击力非常大,可以击飞丘丘王、海乱鬼、龙蜥
8 E的击退击飞:
净焰剑狱的协同攻击只能触发轻击,不能打断怪物动作,不能击退/击飞
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IP属地:美国1楼2023-01-21 11:05回复