还是关于打戏,我真是不吐不快
前天晚上我在看完美世界
我爸不爱看,抢过电视玩战神3去了
然后我发现,这比完美好看多了
这特喵可是10年出的游戏啊
圣莫尼卡你是我的神
来对比一下两者打斗画面的差距:
首先是主角的招式:
奎爷:帅气的多段普攻,以及各种技能
石昊:从天上出来了蒜泥与鲲鹏,看起来很帅!但只能用来对波
前期青鳞鹰宝术至少还是拿在手里的,需要a上去打,后期直接装都不装了
然后是战斗逻辑:
战神:各种qte帅到飞起,战斗过程中穿插利用混沌之刃勾住敌人,在巨大的敌人钩爪之间飞跃的场面,完美地体现了两方体型、技能的不同。所以我说战神的打斗是“有逻辑的”,虽然怪是虚拟的技能也是不符合物理的,但是通过这种逻辑能够更让人信服这个虚幻的世界而产生代入感
类似的还有很多,比如旷野之息打水神兽,旺达与巨像的所有打斗
完美世界:打小怪:上去对波
打人形大能:上去对波
打巨型怪:上!去!对!波!
……算了,那些毕竟是战斗游戏,打斗做得用心点也是应该的