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召唤蜘蛛伤害影响最大的是什么?

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召唤伤,攻速,物理点伤,混沌点伤?有没有优先度排序?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-01-17 20:38回复
    根据收益排序,物理点伤>攻速>inc,混沌点伤?这是啥玩意?那干嘛不来个冰霜点伤?再来个火焰点伤,三体蜘蛛,再给他弄点全知装备,弄个法血,直接进化蜘蛛侠
    为什么物理点伤最高序列,因为蜘蛛是1级的,他的刮痧毒刺只有5点基础物理伤害,而且不管你1d造价还是100镜子造价,它都是5点基础物理伤害,不过获取途径只有深渊珠宝和腐化魔像,与其加个深渊珠宝还不如给腐化魔像连个赋予。
    攻速是第二序列,攻速快了伤害才会高,叠毒速度才会快,至于inc,有就拿没有就没有,这年头玩蜘蛛连军团都不带的


    IP属地:广东2楼2023-01-17 20:52
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      我说的混沌点伤是指召唤生物基础混沌点伤。我一身t1T2物理点伤珠宝,跑pob感觉一个和10%召唤伤差不多,所以有此疑问。而且我买了满roll30品的蜘蛛匕首,加满品质群星搭配分歧激励战吼,pob伤害才提升了10多万?但蜘蛛的基础物理点伤战吼以后明明提升了100多啊,谢谢解答部分疑惑。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-01-17 21:24
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        目前pob里10%召唤伤大概提升接近3万dps,我这个号花了太多心思和成本。国服id永远有情有义,大佬空了帮我看下


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-01-17 21:27
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          蜘蛛没白盾 伤害高不哪去 我有一套蜘蛛魔像 85以下三秒就是死 四守卫 站着不动10秒 打85没白盾 6门一半血没打到


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-01-17 22:50
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            蜘蛛废了 现在当个副武器清图用 打85就是毒火灵 全自动打boss .已经通关所有内容了


            IP属地:浙江6楼2023-01-17 23:31
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              现在召唤强度这么低 不知道为啥还那么多人玩 永久还有各种遗产撑一下 赛季真是瓜皮 也就几个能勉强玩的bd


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-01-18 08:35
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                蜘蛛强度不低啊,感觉刷图也快,打赛季内容也很好


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-01-18 09:18
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                  攻速必须要有,蜘蛛强就强在叠毒,其次你的召唤伤高就叠点伤,召唤伤低就加召唤伤,如果用低语头,就要考虑叠点暴击


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2023-01-20 00:32
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                    不要放混沌点伤,只放物理点伤就可以


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2023-01-20 00:34
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                      我跑了下pob,3奉献基础上对非85boss大概5300万dps,对85uber不上异常爆发是2000来万,上了3500万,是不是合格了?


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-01-20 09:23
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                        因为目前蜘蛛大多流派为三奉献,绑定击杀手尸体鞋,但是迅捷光环的增强和灵魂奉献的陨落以及能量球的改版都让常规蜘蛛越来越难受,3颗暴击球原本600%暴击率只剩下120%,灵魂奉献不再提供抗性,迅捷光环增强削弱了血肉奉献的比重,都对三奉献体系产生了一定冲击,灵魂奉献提供的100+暴击率和低语头的150%暴击率加上天赋的暴击圈也只能勉强弥补旧版3暴击球的缺失。所以在这种改动下,蜘蛛的权重慢慢从纯暴击击中流改为了直伤+中毒流,因为失去稳定暴击的直伤将不再具有压制性优势


                        IP属地:广东12楼2023-01-20 12:36
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                          第一是血肉奉献比重下降,灵魂奉献失去抗性,性价比只剩下一个骸骨奉献,三奉献可以说是已经差不多失去光芒,虽然可以利用光环效果+奉献效果的黄装衣服,开启元素净化光环来弥补一些抗性,不用让星团压力过于巨大,但总归算是拆东墙补西墙而已。
                          第二是持续伤害阈值新增上限为3500万,这个阈值是每秒伤害阈值,直接打破了中毒叠层无上限伤害的幻想,所以不管是无暴击的纯击中,或者是纯中毒都已经不能适应新版本,三奉献也差不多算是,那么我的建议是改变自身体系,换一种方式玩游戏,舍弃三奉献,改走高质量击中搭配中毒持续伤辅助


                          IP属地:广东13楼2023-01-20 12:47
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                            你直伤是物理加点混沌点伤,持续伤是(物理混沌)*30基础伤害,直伤会被怪物红球护甲减免,而且你本身堆不了压制物理,持续伤是中毒又有阈值上限,而所选诅咒又是绝望+时空锁链,这就是很经典的悖论,你要是输出要高的话就是放弃三奉献,用三重扣4白全转混沌,然后用召唤升华偷秘术的虚无之塔,


                            IP属地:广东14楼2023-01-20 12:55
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                              蜘蛛玩中毒流的话 当然是攻速
                              然后是中毒持续时间
                              蜘蛛原先持续8秒中毒 现在被砍了一半 4秒
                              这个对攻坚影响比较大
                              异常爆发是中毒流最强辅助 就因为加时间
                              这个赛季诅咒加强 可以双诅咒 再上个时空 这个提升巨大
                              流放是木桶理论 伤害各个系数相乘
                              无短板举个例子2x2x2x2=16
                              有任意短板1x2x2x2=8
                              所以各个系数都要搞得差不多
                              召唤伤最少700以上吧


                              IP属地:北京15楼2023-01-20 12:59
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