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回复:地心矿坑大型攻略,由浅入深收益拉满

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幽魂残迹
名字和前面那个深渊矿点一模一样,但矿点内容确是完全不同的,上一矿点给予深渊珠宝,而该点给予诅咒和魔力物品。该点所有怪物均属于幽魂类发射投射物进行攻击,所以在该点位站桩并不是一件明智的选择。其中远古冤魂作为该点位唯一稀有怪物使用的是纯混沌伤攻击,在高层中即使75混沌抗也容易被秒杀,要么满混沌抗堆高血池要么一血要么自信拉扯。




IP属地:湖北来自Android客户端50楼2023-01-17 17:03
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    最后提一下矿坑三大城市群,瓦尔、深渊、原始,在600层后城市群出现频率固定,boss刷新频率固定,所以想刷地心boss的朋友请在600层以后去挖。进入密室后玩家需要做的是迅速开箱拿取价值物品,记得多带照明灯,房间内的光照地区虽可以一直站在上面点亮四周,但容易被怪群围殴,建议还是以速取宝箱为主。


    IP属地:湖北来自Android客户端51楼2023-01-17 17:13
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      2026-04-24 15:00:23
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      ③矿坑收益及技巧总结
      关于收益部分内容在上一个帖子介绍了深层矿中的主要收益https://tieba.baidu.com/p/8182461689?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.34.1.0&st=1673949200&is_video=false&unique=D76F3269D67194EE332BD6C97EF33EB6。在较浅层矿中稀有化石数量很少,各岔路和隐藏墙体中的宝箱占据浅层矿中50%收益。那么玩家在从浅入深该如何选择蓝晶去升级哪些矿坑属性呢?
      第一升级目标:亚硫酸容量,提升每次挖油的总量有助于单次下矿深度和效率的增长。单格耗油量会在800层左右固定,65000油量能使玩家最多在矿内走60格距离。
      第二升级目标:闪光棒容量,黑暗伤害是一种比较特殊伤害类型,在黑暗中待的越久受到叠加的黑暗层数越高,而遇到光亮的地方便黑暗层数归零,照明灯的最大作用并不是让玩家长时间停留在黑暗中,而是打断黑暗层数的叠加,是黑暗层数重新归零。对于扫矿玩家来说,每一个岔路每一个隐藏墙体都是收益来源,在一些长路段需要更多的照明灯通过。
      第三升级目标:能见度,本身狭窄的通道玩家需要更多的空间去消灭怪物,黑暗中怪物是无敌状态,能见度非常重要。
      第四升级目标:黑暗抗性,这个和玩家的回复能力挂钩,尽量保持黑暗抗性在0以上。
      第五升级目标:炸药数量,矿坑内最长路径为六格最多能够遇到5个隐藏墙体,保持在5个以上就能满足所有需求。
      其余升级选项在有余力的情况下进行升级即可。


      IP属地:湖北来自Android客户端52楼2023-01-17 17:55
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        隐藏点通路选取:最普通的134规则在编年史上已经讲述的非常详细了https://poedb.tw/cn/Delve_league#Guide,意思很简单,除起始路径外不存在一个矿点只有两条通路,必存在第三条通路通向隐藏点。但这里有一个非常罕见的情况编年史中只提到了一嘴,即单通路点也可能通向两个隐藏点,这里我会详细说明一下。图一中间点为单通路,但在图二中确炸墙炸开了两条通路使其变为三通路点。也就是说这种特殊情况存在于较近的两个隐藏点可能是其中一个单通路点的延伸,遇到一些稀有化石点或是boss点玩家需要分析一下其中可能的路径。



        IP属地:湖北来自Android客户端53楼2023-01-17 18:38
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          放一下本人用的刷矿异界天赋树,首先亚硫酸天赋拉满,选取保险箱作为不耽误跑图收益来源,亚硫酸和庄园一样都只吃地图掉落加成,故思路是将地图物品数量拉满同时点出一些庄园天赋,放两个红门碎片和亚硫酸虫保险箱虫。


          IP属地:湖北来自Android客户端55楼2023-01-18 04:16
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            ⑤相关bd构建需要要点
            帖子里看到不少人求助相关bd构建,那么把这部分内容提前写。首先我们要搞清楚一个问题,成熟的矿坑bd构建需要满足哪几个条件。
            防御能力:矿内bd首要满足条件,没有抗伤害的能力就没有资本谈条件,任何一个小怪的伤害都顶不住要怎么下得去矿。将流放之路防御手段一一展开:元素抗性、元素伤害减免,物理减免、格挡、闪避、法术压制等等。那么玩家在有限的资源内如何提升自己的防御能力?这里简单描述一下两个比较主流的深层矿坑减伤模式。


            IP属地:湖北来自Android客户端56楼2023-01-19 11:56
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              综合防御流:血肉融合配合净化光环和一定的环效堆高抗性,利用法血配合三玉药水附带护甲闪避增加等属性,同时开启坚定优雅抗争旗将护甲闪避堆高,物理伤害硬减方面主要依靠红球和装备自带硬减,物理硬减不够就需要堆部分受伤转元素,法压尽量堆高,带盾配合斗转拿到高格挡率,满混沌抗一血就不用管了。基本这套防御模板算是各bd变肉的一个通用模板,七伤破基本就套用该模板(勇士还有个小飞升升华)。


              IP属地:湖北来自Android客户端57楼2023-01-19 11:56
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                超然飞升流:利用圣堂军团珠宝中的基石天赋护甲作用于元素减伤而不作用于物理减伤并减少15最大元素抗性。同上堆高抗性上限,高环效下开坚定优雅抗争旗并利用霸体闪避转护甲尽量将护甲推高,衣服上还可以找超量词缀配合净化光环和装备上的抗性词缀加药剂抗性将护甲堆到几百万甚至千万。由于护甲无法作用物理减伤,必须在头盔衣服盾牌三相恨意上尽量将物理受伤转元素堆至100,个人测试4000血量200w护甲就能承受6000层绝大部分伤害。大家需要注意的是超然飞升虽然对击中伤害减免很大,但无法吃很多持续伤害,特别是物理持续伤害,所以不少超然会去点一手忘川。


                IP属地:湖北来自Android客户端58楼2023-01-19 11:57
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                  2026-04-24 14:54:23
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                  过年期间没继续写了,年后又比较忙把这茬忘记了,继续更新一下这个帖子。打造一个合适的深层矿坑bd需要一定的输出并建立在防御的基础之上,这使得玩家需要适量投入天赋和装备词缀来达到高输出,最为关键的就是技能形态和技能倍率。技能形态方面首先能够大量清图,这也是曾经各种地雷盛行矿坑的原因,不是大范围技能就是投射物技能,如投射物技能最好带复数击中通过堆叠投射物数量获得高伤害的同时保证清怪效率。技能倍率方面不能简单的去看技能石上带的%倍率而需要去仔细看描述,如七伤破这种成长型技能和瓦刀瓦电打这种最大输出还要乘持续时间的技能。通常能够横行矿坑的都是环类bd,这种bd构建是非常缺inc伤害的,护甲人除外哈,我经常会看到很多构建bd的把爆伤堆得比inc伤害还高简直顾此失彼,在暴击率100的前提下爆伤对人物的加成才能和inc加成相同。


                  IP属地:湖北60楼2023-02-07 15:30
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                    回复能力:这一点是最容易被玩家忽略的一点,我碰到的大部分poe玩家都有一个通病,能抗一下就够了接下高输出秒秒秒就完事了,但这在矿坑内是行不通的。在现阶段矿内存在各种曾经矿雷时代不曾有过的怪物,比如闪打蜘蛛电圈持续枷锁怪,而且怪物血量被大幅度加成,即使现在你10亿输出龙卷下去照样有你秒不掉的稀有怪物,在满足减伤的前提下回复能力变得尤为重要。主要回复分为两种,挨打回复流和击回流,雷某人@夏西瓜paper 这种瓦尔冥约的就不参与讨论了,深矿里改版这长时间就见到他一个偷取流的。挨打回复最常见的就是勇士体系,升华不知疲倦,基石天赋神威之盾,各种地方的受伤转生命汲取和aa盾挡回复使得肉眼可见的盾量血量越打越多。击中回复流,前提条件是技能的高击中频率,如coc、瓦电打、瓦刀等技能,在短时间内通过大量击中获取生命。


                    IP属地:湖北61楼2023-02-07 16:00
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                      ④矿坑词缀,这里分为两点去讲述,罪恶枷锁词缀和矿坑内词缀。在这之前还需要介绍一下矿坑层数对怪物属性的加成。图一表头,图二为矿坑层数对怪物开始造成影响,怪物等级达到83级,图三为6000层怪物属性加成。个人体感上的感觉是矿坑改版之后伤害加成和生命加成互换了个零,这一点可能是编年史上没有改动,有兴趣可以上https://poedb.tw/cn/Delve_league#DelveLevelScaling去看看




                      IP属地:湖北63楼2023-02-07 17:18
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