画面细节上应该是目前游戏的天花板,不管是木屋还是花草岩石的纹理,真的太细了,但是画面整体张力和艺术性不如法环,宏大兼具美感的场景比较少。尤其阿斯加德神域实在让人失望。
人物外观的政治正确直接让游戏整体水准降了一个档次。
故事性上前面没意义的剧情太多太碎,后面又太快,完全可以缩减前面的很多剧情,把重点放在联合九界对抗奥丁上。前面在琐碎杂乱的剧情下花了大量时间探索九界,却因为缺乏解谜工具很多地方去不了,也解不了,后期为了全探索收集还要再一次次的回来解谜,如果能够缩减前面剧情,把重点放在后期联合九界上,一次性探索更为合理。
战神5的剧情不能说不好,但是从速度与激情到漫威,玩烂了的family梗被用在了战神游戏上,北欧众神,诸神黄昏,九界大战,变成了一个个家庭剧,未免太小家子气。
这代的战斗系统是为数不多的亮点,BOSS设计也比上代丰富了很多,总体来说是个好游戏,只是大家对它的期待太高了,所以不免有些失望。
PS:所有图都是自己截的,没有一张出自网络,从开始的圆桌会议到奎爷死亡战神终结,喜欢就收走把 ^_^
人物外观的政治正确直接让游戏整体水准降了一个档次。
故事性上前面没意义的剧情太多太碎,后面又太快,完全可以缩减前面的很多剧情,把重点放在联合九界对抗奥丁上。前面在琐碎杂乱的剧情下花了大量时间探索九界,却因为缺乏解谜工具很多地方去不了,也解不了,后期为了全探索收集还要再一次次的回来解谜,如果能够缩减前面剧情,把重点放在后期联合九界上,一次性探索更为合理。
战神5的剧情不能说不好,但是从速度与激情到漫威,玩烂了的family梗被用在了战神游戏上,北欧众神,诸神黄昏,九界大战,变成了一个个家庭剧,未免太小家子气。
这代的战斗系统是为数不多的亮点,BOSS设计也比上代丰富了很多,总体来说是个好游戏,只是大家对它的期待太高了,所以不免有些失望。
PS:所有图都是自己截的,没有一张出自网络,从开始的圆桌会议到奎爷死亡战神终结,喜欢就收走把 ^_^