天赋1,普攻概率给怪物易伤数秒,这个数值测算是65%
天赋2,技能杀死不少于1个敌人回SP,这个测算是技能只要杀人就回3SP,但是一次技能不管杀多少敌人就只回1次
3技能启动需要5*8=40下普攻+5次技能释放,差不多持续接敌35秒左右(如果技能杀敌就可以减少3-15秒,即20-32秒),之后变成大十字形范围4*2次普攻+1次技能的模式,循环时间4S一轮
因为大哥面板只有650,所以大家最担心是破甲线问题,实际测算3技能倍率280%,dph2470,测算触发天赋的结算模式是先减防后乘天赋易伤,所以也没必要把天赋加进来了
3技能充能完成后的2470dph真的算低吗?遇到千甲敌人普攻就当是触发一天赋了,4S打1470*1.65=2425.5的伤害,dps606,也不能说完全打不动吧
另外一技能是充能击,不知道充能满后是不是一次性打出一个高额DPH还是多次低DPH,说不定有惊喜
二技能是在触发天赋一或者对浮空的敌人造成高额伤害并继续上天赋一的易伤,还能攒2层,视频里对千防敌人单次技能就出伤击飞3176(群伤350%倍率650*4.5-1000=1925*1.65=3176.25)+击落5321(550%倍率650*6.5-1000=3225*1.65=5321.25),自回大概是十几SP的样子,说不定也有惊喜
另外上次异德视频演示2技能大家测算都是3W8左右加上异德的身板觉得一眼弱,结果落地有5W,大哥也许一样会只强不弱
其实大哥的技能倍率都还不错,吃拐看起来也很猛,未来大哥还有模组天赋1加上限,天赋2加暖机速度
也许大哥对标的并不是基石,而是快回转的小决战呢?不过挡1打1还有攻击范围确实狠毒
天赋2,技能杀死不少于1个敌人回SP,这个测算是技能只要杀人就回3SP,但是一次技能不管杀多少敌人就只回1次
3技能启动需要5*8=40下普攻+5次技能释放,差不多持续接敌35秒左右(如果技能杀敌就可以减少3-15秒,即20-32秒),之后变成大十字形范围4*2次普攻+1次技能的模式,循环时间4S一轮
因为大哥面板只有650,所以大家最担心是破甲线问题,实际测算3技能倍率280%,dph2470,测算触发天赋的结算模式是先减防后乘天赋易伤,所以也没必要把天赋加进来了
3技能充能完成后的2470dph真的算低吗?遇到千甲敌人普攻就当是触发一天赋了,4S打1470*1.65=2425.5的伤害,dps606,也不能说完全打不动吧
另外一技能是充能击,不知道充能满后是不是一次性打出一个高额DPH还是多次低DPH,说不定有惊喜
二技能是在触发天赋一或者对浮空的敌人造成高额伤害并继续上天赋一的易伤,还能攒2层,视频里对千防敌人单次技能就出伤击飞3176(群伤350%倍率650*4.5-1000=1925*1.65=3176.25)+击落5321(550%倍率650*6.5-1000=3225*1.65=5321.25),自回大概是十几SP的样子,说不定也有惊喜
另外上次异德视频演示2技能大家测算都是3W8左右加上异德的身板觉得一眼弱,结果落地有5W,大哥也许一样会只强不弱
其实大哥的技能倍率都还不错,吃拐看起来也很猛,未来大哥还有模组天赋1加上限,天赋2加暖机速度
也许大哥对标的并不是基石,而是快回转的小决战呢?不过挡1打1还有攻击范围确实狠毒