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感觉猫咪不如不重做

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重做了猫咪还是吃队友,猫咪不合理的地方就是附身机制。不知道设计师在想什么


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-01-05 12:10回复
    但是猫咪的核心就是附身,只能从别的技能修改了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-01-05 14:58
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      猫咪这英雄设计失败的地方只有一个点,那就是附身后除非爬架死了,否则猫打不下来,应该弄点破绽之类的能把猫打出来,或者附身时间要耗费被动条,被动条没了自动下来


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-01-05 15:06
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        设计师说要让猫咪不适合高机动性英雄和打野,又要照顾熟练玩家,这根本不可行。因为猫咪附身队友的机动性就是猫咪的机动性。而猫咪的r跟虚弱点燃的控制可以极大的帮助打野抓人,还有就是猫咪可以一直跟着打野因为猫咪附身是无敌状态,自身不会被秒所以可以不用回线上吃经验。除非砍掉猫咪e的加速和适应之力和猫咪r的控制,完全做成别的机制。
        如果做成别的机制就无法照顾玩了很多吧的玩家,完全自相矛盾。 如果真的重做了大概率设计师又会打自己脸


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-01-05 20:20
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          猫咪的附身机制就真的超模,设计师就是脑子有坑才会设计出来这个机制。因为这可以一直处于无敌状态,而且可以完美跟上一个队友集火对面一个人形成2打1的局面。这不是完美契合战士刺客吗? 别的辅助根本没办法做到这一点。这个机制注定了猫咪就是后期,因为可以提供极高的机动性,除非数值弱的离谱。卡萨丁就是因为机动性强所以才是后期。猫咪的q跟r需要队友走位才能放中,非常的搞心态。队友不配合完全很难玩。由于猫咪的名声每个adc都不会配合猫咪放q跟r ,以及跟上猫咪的虚弱点燃。导致猫咪在路人局对线其实发挥不出应有的强度。其实猫咪的对线能力没有想象中那么弱,只是非常怕德莱文锤石这样的组合。打软辅配合任何adc不虚,打硬辅的话总体来说不好打但是猫咪不死adc不频繁被开也是能打的不至于完全无法对线。


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-01-05 20:54
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            附身机制确实需要改一改


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-01-06 00:35
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              删掉附身机制


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-01-07 14:44
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                不需要走位的英雄统统不该出现现在竞技游戏,不单指阴猫


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-03-10 10:29
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                  附身才是核心 唯一的附身英雄


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2023-03-14 10:16
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