之前就有看过这样的一个说法,说快速卡组相对来说比较简单无脑,只有慢速卡组才能体现出一个人真正的水平,但其实我觉得这种说法是多少有点问题的,经常看比赛的应该都了解,其实在比赛里面快速卡组一点都不少,甚至有很多版本快速卡组要比慢速卡组更吃香,这你就不能说是水平的问题了,只能说快速卡组更能适应当前的大环境,而不是说这种卡组操作起来更简单。
其实有这种想法也是很正常的,毕竟快速卡组用的费用不多,卡组构成也基本上都是比较偏向于前期,差不多就是手里有什么就直接打什么,但其实我觉得快速卡组相对来说可能要思考的东西更多,炉石传说也是个老游戏了,什么样的快速卡组没见过?快速卡组不代表就是无脑铺场无脑打脸,如果真的想赢的话,很多时候都是要适当解场的,就算是最早版本的T7猎或者海盗战,也没有说无脑打脸不解场的时候,都是要根据当时场面来的,同时,因为自身没有什么后期能力,所以注定了要在前期解决战斗,合理计算伤害也是一个非常重要的点,因为这些所谓的快速卡组并不是说到了一定费用就一定会赢,你要在短短的几个回合之内奠定场面优势,同时也要把对面的血量压低,最后利用有限的伤害进行斩杀,这些其实都是需要计算的,那种有什么打什么的快攻,其实反而不会走的特别远,觉得快速卡组简单的,往往都会被各种中速卡组制裁。
我知道这种说法肯定很多人都不会认可,虽然我水平有限,但是比赛看的也确实不少了,而且平时直播也经常听一些主播提到这个事儿,是快速卡组实际操作起来其实一点都不简单,而且也不代表快速卡组就不会卡手,排序这方面也是相当有讲究的,只能说快速卡组的操作量可能更少,但是需要考虑的东西其实更多,真要说快速卡组和慢速卡组哪个操作更简单,其实我觉得应该是差不太多的。
其实有这种想法也是很正常的,毕竟快速卡组用的费用不多,卡组构成也基本上都是比较偏向于前期,差不多就是手里有什么就直接打什么,但其实我觉得快速卡组相对来说可能要思考的东西更多,炉石传说也是个老游戏了,什么样的快速卡组没见过?快速卡组不代表就是无脑铺场无脑打脸,如果真的想赢的话,很多时候都是要适当解场的,就算是最早版本的T7猎或者海盗战,也没有说无脑打脸不解场的时候,都是要根据当时场面来的,同时,因为自身没有什么后期能力,所以注定了要在前期解决战斗,合理计算伤害也是一个非常重要的点,因为这些所谓的快速卡组并不是说到了一定费用就一定会赢,你要在短短的几个回合之内奠定场面优势,同时也要把对面的血量压低,最后利用有限的伤害进行斩杀,这些其实都是需要计算的,那种有什么打什么的快攻,其实反而不会走的特别远,觉得快速卡组简单的,往往都会被各种中速卡组制裁。
我知道这种说法肯定很多人都不会认可,虽然我水平有限,但是比赛看的也确实不少了,而且平时直播也经常听一些主播提到这个事儿,是快速卡组实际操作起来其实一点都不简单,而且也不代表快速卡组就不会卡手,排序这方面也是相当有讲究的,只能说快速卡组的操作量可能更少,但是需要考虑的东西其实更多,真要说快速卡组和慢速卡组哪个操作更简单,其实我觉得应该是差不太多的。