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六属性队长选取以及选取思路。

只看楼主收藏回复

相比上一次做大型攻略已经过去了好久,基本上各个属性都是技伤为主的队伍构筑,开这个帖子主要是想能让好多新人快准好的知道练了谁能带动一整个体系,让后让各位大佬看看除了主流体系外小众体系的存在。也希望好兄弟们多多补充。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-12-30 17:58回复
    镇楼帕瓦老婆,开局叠甲。
    主观要素较多,玩游戏通关副本要从强度的角度出发,但是也更应该从有趣的角度出发,所以即使有一些体系不够强力,但是足够好玩,我也会给大家推荐的。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-12-30 18:00
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      围观大佬


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-12-30 18:02
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        队长的选取目前大体偏向有下面四大类
        1.队长=输出终端,队长技和能力词条一般能提供大量自身数值,而且自身白值攻击力较高,作为整个队伍的c位。
        2.队长=队伍启动器或回转炮架,队长技一般带有队伍开局充能词条或者快速回复自身能量槽等效果,提升队伍的出伤速度。
        3.队长=队伍运营核心或构筑思路核心,队长技一般围绕队伍运营来增加运营能力。
        4.队长=队伍生存核心,一般输出终端不在队长,而是采取使用队长的增加生命或者特殊承伤机制来增加队伍生存力。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-12-30 18:06
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          火属性开始
          1.星忍
          火属性队长集大成者。
          自身的白值优秀,拳pf的输出形式,985的攻击力,全部数值总和为自身提供高达300攻刃的加成,作为思路1队长=输出手是完全合格的。
          除此以外,队长技词条还额外提供了队伍全员开局100的充能,开局即启动,也作为启动器和炮架进行使用。(炮架:意思就是说,这个角色在某个技伤体系里本身不作为打伤害的角色使用,而是靠自身的充能速度等手段带动sub位的角色来打伤害。)
          总结:
          玩pf也好,技伤也好,花火当队长都是不错的选择。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-12-30 18:15
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            2.火狼
            选火狼当队长,就是为了打剑pf。
            队长技简单明了攻刃和pf伤害,以剑pf为主的队伍极其依赖贯通效果的覆盖和连击数回收。而火狼的ub刚好满足了这两点需求:较高的攻击段数和可观的贯通时间。
            值得一提的是,pf刃和攻刃的换算比大概是1.5攻刃=1pf刃,简单算一下火狼本身的队长技按照攻刃的话实际上提供了高达130的攻刃,且自身有高额的pf3乘区(乘区意思就是说在所有伤害结算的数字上直接乘1+这个乘区的百分比,对增伤效果来说非常非常的明显。举个例子你本身能打1000k的伤害,带了火狼25%增伤后就变成了1250k)
            总结:
            火pf的队长,虽然目前的环境很少用到了,但是不影响本身的素质很优秀。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-12-30 18:25
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              3.船长
              本身也是作为剑pf的队伍的队长出现,不过相比于火狼,船长的优点是提供了全队15%的血量加成。在应对长线副本时会比火狼有更好的抗压能力。
              其次,作为pf的队长本身能提供3个面包人来回收连击数,以及提供弹射多次后获得贯通效果,也符合剑pf的两个核心,因此也是优秀的队长。(目前火pf离不开船长和火狼,一般这俩人一块上,不是队长就是在其他主位。)
              总结:
              剑pf的队长,白值较低偏向生存,稳定性比火狼更高。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-12-30 18:32
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                好耶


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-12-30 18:37
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                  4.克拉丽斯
                  技伤的队长,队长技和能力词条能提供将近250的技刃,虽说看上去比较美好,但是自身的技能倍率仅有12,输出效果不理想。
                  而作为炮架使用需要杀敌回充速度也比较慢,大部分副本是没有那么多小怪让你回充的。
                  作为启动器来说也只能启动自身。
                  总结:被时代淘汰了,相比星忍而言各方面都比不上,不过也是选择队长时的其次考虑人选。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-12-30 18:38
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                    5.火龙
                    队长技就是数值稍微低一点的火狼,同样也是火pf的队长,不过形式从主流的剑pf变成了射击pf,比起剑pf的好处就是没有了对贯通的依赖,依靠自身射击pf的特性回收连击数也变得更方便了,缺点就是需要手操。
                    值得一提的是火龙的词条中有减少combo数,能够帮助队伍更简单的打出pf3,是未来减c体系的重要一环。
                    总结:
                    不算优秀的队长,但是如果愿意手操玩起来还挺有意思的。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-12-30 18:45
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                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-12-30 18:46
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                        6.花火
                        全面缩水的星忍,队长技提供全队的开局满充,但除此之外基本没有其他的亮点,现在仅作为队长启动器来使用。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-12-30 18:47
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                          7.龙骑
                          又是一位剑pf的队长,单独列出来是因为这张卡自身提供了高额的对龙乘区,加上队长技能达到高达50%的对龙乘区。
                          总结:目前使用的环境只有超蛇副本作为火狼队长的下位,其他副本不要使用。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-12-30 18:50
                          收起回复
                            前排滋磁


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-12-30 18:50
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                              插个眼养肥再看


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-12-30 18:53
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