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为什么提到黑魂、合金装备我们会想到宫崎英高和小岛秀夫

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为什么提到黑魂、合金装备我们会想到宫崎英高和小岛秀夫,而提到同为日式游戏的塞尔达和马里奥却只会说任天堂?一些欧美游戏也是如此工作室的知名度大于制作人,为什么会有这种现象?





IP属地:日本来自Android客户端1楼2022-12-23 21:52回复
    你不会不知道宫本茂吧


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2022-12-23 21:53
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      一方面是日本比较推崇制作人,另一方面是这俩确实是个人风格很重,同时个人实力也很强的角色,开发的主心骨。其实欧美也有比较出名的制作人,比如b社的陶德霍华德,老滚能达到如今的地位他功不可没。而另一些欧美工作室,比如圣莫妮卡,一作换一个总监,自然就是工作室名气为主,要是cory直接连着执导三部新战神,那他也是明星制作人了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-12-23 22:03
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        任天堂也有宫本茂…


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-12-23 22:16
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          应该国内主机玩家都是1415年ps4这世代发展壮大起来的,更早的没经历过,认识个宫崎英高小岛秀夫就会天下第一的喊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-12-23 22:38
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            欧美有卡马克,陶德,肯列文


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2022-12-23 22:38
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              任天堂:宫本茂、青沼英二、樱井政博和小泉欢晃都挺有名的
              欧美那陶德、neil(美末编剧)、战神的Cory Barlog(让我印象深刻是因为战神开分那天他哭了)


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-12-23 22:59
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                日厂人员离职率低,捧大佬是合适的,尤其以前日厂人员离职率极低。欧美以前到现在,离职率都高于日厂,把你捧起来,你离职自立门户,不白捧了吗?


                来自Android客户端8楼2022-12-23 23:07
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                  宫本茂名气太大了,马里奥塞尔达都是他创造的,这两个ip历史太长,青沼不是创始人名气吃亏,相对来说明星大乱斗和卡比的樱井政博,还有岩田聪社长也很有名


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-12-23 23:13
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                    这是老传统了,日本本身娱乐业高度发达,明星这种现象很多的,而且公司本身也会这样宣传,三上,小岛这些在零几年就很有知名度了


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-12-24 00:23
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                      尼尔


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-12-24 05:44
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                        这也是日本和美国制造业的区别,一个推崇所谓的手工匠人,一个推崇标准化流水线,反映到游戏行业就是你看到的这样


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-12-24 17:48
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                          就算不是任粉都应该听过宫本茂大名吧


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-12-24 19:13
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                            正确的做法就是推崇明星制作人,,就跟好电影想到好导演是一个道理。。真相就是欧美很多游戏做的太垃圾了,自然导致游戏监督不为人知。游戏做的好,自然而然玩家就回去搜寻导演的信息,当游戏足够优秀,制作人自然出名。如很多战神的、生化奇兵的


                            IP属地:广东15楼2022-12-24 20:00
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                              日本游戏制作人的个人风格很重是一方,最重要的其实是商业模式,现在很多商人会跟自家品牌绑定,好处是只要做为代表的人不断曝光也相当于自己品牌不断曝光.所以比起产品反而总是听到xx创始人


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2022-12-24 20:35
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