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排位卷驱推荐:吸血鬼2,斯莫兰(3)

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至于这两个dd的加点,既然都是卷驱隐蔽定位这两个四技能毫无疑问是最优先的,一二层防坏咸鱼的抵抗,应该不会有人玩基础血量2w左右的dd不点加血吧,有21级舰长点三层的5%射速,不过第三个四技能斯莫兰点的是无畏斗士,而吸血鬼则是炫目,斯莫兰本身没有烟的特点意味着自身在短兵相接的炮战中是不容易灭点的,玛索可乐杯朗纳尔之流同理,而吸血鬼的慢速烟意味着有随时灭点的资本,同时吸血鬼自身的机动性和续航能力肯定是不如斯莫兰的,炫目能让你在第一波交火中不至于被炮术大佬打的太伤,同时给你一定的追击资本,在炫目持续时间结束的前几秒减速进烟能刷新炫目的生效时间,这可以让你在走位不慎被雷达强亮的时间段内增加容错,别说什么那么巧对面对面雷达船怎么不在你炫目持续时间内开雷达,非要等你灭一次点炫目能再次使用以后再开,这要考虑大部分雷达船的心理,对面dd有常亮视野的前提下,你开雷达通常只是白白浪费雷达的持续时间,所以雷达船往往会在对手dd灭点以后再开雷达,甚至还会在主炮开火以后等一下装填时间再开,当然如果你真的是被对手一个雷达给抓死了,那就应该从自己的走位上好好想想问题了。
至于斯莫兰和吸血鬼相对比较怕的对手嘛,斯莫兰倘若是在较近的距离撞亮了玛索,没有烟灭点将成为一个比较大的劣势,头对头互亮的结果对于斯莫兰来说是绝对劣质的,拼一波你是真打不过玛索,只能尽可能利用自身隐蔽和续航的优势消耗玛索的血量,打当然可以打,但必须得是你拖刀玛索追,而且身后还有队友的前提下在6km左右打他,能利用隐蔽就不要硬拼,只不过有些地图的点位因为有山遮挡隐蔽的原因,这样的对位确实不利于斯莫兰这也没办法,吸血鬼则是绝大部分情况下都能无脑压制玛索,而另一个既打不过也不太好利用隐蔽躲的对手就是朗纳尔了,通常遇上朗纳尔除了呼叫队友支援也确实没太好的办法,只能尽量在点位争夺的时候用屁股蹭点的方式减少破绽,朗纳尔由于自身隐蔽很差,你亮到他以后他是肯定会开雷达的,这段时间尽量别被打掉太多血量,对手交了雷达以后技能cd期间不会对你造成威胁,可以比较放心的拿下点位控制权,后续则是保证自己不被抓到太大破绽。


来自Android客户端1楼2022-12-05 05:24回复