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APKWS激光制导火箭弹穿甲效果一言难尽

只看楼主收藏回复

游戏里配了两种战斗部,M151HE和M282MPP,游戏中体验不出来什么区别,M151打不动的轻装甲换成M282也基本打不动


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-12-04 14:18回复
    中和19、xlholkyc、狮子心王OL. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    游戏里说M151是高爆warhead,M282是多功能穿甲warhead,但是M282打装甲的效果和M151没有显著区别,飞行手册里对其介绍也语焉不详——直到我搜到了这个视频






    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-04 14:23
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      这…M282估计是硬化侵彻warhead,利用动能击穿装甲后延迟引爆(和MK84硬化侵彻弹一个原理)也就是说,火箭拥有动能越高,效果会越好(这是现实情况,游戏里不知道有没有模拟不同动能产生的穿甲效果差异)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-12-04 14:25
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        我的天,被吞了十几楼


        IP属地:广东12楼2022-12-04 15:09
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          M151战斗部重量都到了3.85公斤

          隔壁9M14聚能战斗部也就3.5公斤,串联聚能战斗部就4.2公斤

          但凡M282给的是聚能战斗部,至少可以在安全距离上愉快地打重型步战/T55甚至没挂爆反的T72


          IP属地:广东13楼2022-12-04 15:31
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            游戏里测试了一下,目标BMP3
            动态暂停,在距离目标5海里处发射,BMP3无伤,末端速度为413,入射角偏小(也就是容易跳弹)


            动态暂停,在距离目标2.8海里处发射,BMP3成功摧毁,末端速度为599,入射角较大(接近垂直不容易跳弹)



            IP属地:广东14楼2022-12-04 15:38
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              美帝的70mm火箭弹太萝莉了,感觉还是毛子80mm火箭弹的体量更适合制导化改造。
              而且A-10C缺乏一种介于APKWS和小牛之间的导弹,就像硫磺石那样的


              IP属地:浙江16楼2022-12-04 16:05
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                目前的伤害模型比较水,有时bmp被500磅擦伤直接开走。


                IP属地:新西兰来自iPhone客户端17楼2022-12-04 17:02
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                  单纯是ED又把车辆的装甲改了,以前BMP3正面都扛不住的


                  IP属地:广东18楼2022-12-05 16:53
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                    单纯是ED乱改改乱了


                    IP属地:江西来自Android客户端19楼2022-12-05 20:55
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                      我记得前段时间我打a10c战役,火箭弹是可以击毁除了坦克以外所有装甲车的


                      IP属地:河南来自iPhone客户端20楼2022-12-06 08:38
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