玩个沙漠2,在聊天频道喊一起去T家守,结果一个个的都不听,非得去A平台守,然后多线对敌,怪一多或者来一两个怒FP防守就被冲散
玩个意大利(cs_italy),一直在聊天频道说T家更好守一些,结果一个个的也不听,非要去CT家守,虽然对敌只有两条线,但是怪一多再来个怒FP防守又全乱了,一个个被围殴致死后剩下零星几个人好不容易撑到了下一波结果又继续守CT家,然后又翻车
为啥就是不考虑下对敌优势呢?
玩个意大利(cs_italy),一直在聊天频道说T家更好守一些,结果一个个的也不听,非要去CT家守,虽然对敌只有两条线,但是怪一多再来个怒FP防守又全乱了,一个个被围殴致死后剩下零星几个人好不容易撑到了下一波结果又继续守CT家,然后又翻车
为啥就是不考虑下对敌优势呢?