TARIQ IBN ZIYAD(MGE)
步兵 | 征服 | 防御
胜利还是死亡
主动技能愤怒要求:1000
对目标造成直接伤害(损坏系数:1400)。如果该指挥官的部队被包围,此技能会对目标造成额外伤害(损坏系数:150)。
更新预览
直接损坏系数:1400 / 1600 / 1800 / 2000 / 2200
额外损坏系数:150 / 180 / 210 / 250 / 300
西哥特人的贝恩
被动技能
由该指挥官领导的步兵部队的攻击增加了20%,对骑兵防御的伤害增加了2%。步兵在联盟领土外的行军速度也提高了2%。
更新预览
步兵攻击奖金:20% / 25% / 30% / 35% / 40%
步兵与骑兵伤害增加:2% / 4% / 6% / 8% / 10%
步兵三月速度奖金(在领土外
联盟):2% / 4% / 6% / 8% / 10%
攻击
被动技能
当攻击城市或据点时,由该指挥官领导的步兵部队将增加10%
防守和每次正常攻击都有30%的机会在接下来的3秒内将目标的攻击减少10%。这种效果可以每8秒触发一次。
[上午12:01]
更新预览
步兵防御奖金:10%/15%/20%/25%/30%
正常攻击伤害减少:10%/15%/20%/25%/30%
瓜达莱特战役
被动技能
由该指挥官率领的部队造成5%的伤害,并有10%的机会将目标的愤怒降低40,持续3秒。这种效果可以每8秒触发一次。
更新预览
伤害奖金:5% / 7% / 9% / 12% / 15%
愤怒减少:40 / 50 / 60 / 70 / 80
专长
对目标造成直接伤害(损坏系数:2500)。如果该指挥官的部队被包围,此技能会对目标造成额外的直接伤害(伤害乘数=300 x周围敌人数,最多900)。
[上午12:01]
[上午12:01]
步兵 | 征服 | 防御
胜利还是死亡
主动技能愤怒要求:1000
对目标造成直接伤害(损坏系数:1400)。如果该指挥官的部队被包围,此技能会对目标造成额外伤害(损坏系数:150)。
更新预览
直接损坏系数:1400 / 1600 / 1800 / 2000 / 2200
额外损坏系数:150 / 180 / 210 / 250 / 300
西哥特人的贝恩
被动技能
由该指挥官领导的步兵部队的攻击增加了20%,对骑兵防御的伤害增加了2%。步兵在联盟领土外的行军速度也提高了2%。
更新预览
步兵攻击奖金:20% / 25% / 30% / 35% / 40%
步兵与骑兵伤害增加:2% / 4% / 6% / 8% / 10%
步兵三月速度奖金(在领土外
联盟):2% / 4% / 6% / 8% / 10%
攻击
被动技能
当攻击城市或据点时,由该指挥官领导的步兵部队将增加10%
防守和每次正常攻击都有30%的机会在接下来的3秒内将目标的攻击减少10%。这种效果可以每8秒触发一次。
[上午12:01]
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步兵防御奖金:10%/15%/20%/25%/30%
正常攻击伤害减少:10%/15%/20%/25%/30%
瓜达莱特战役
被动技能
由该指挥官率领的部队造成5%的伤害,并有10%的机会将目标的愤怒降低40,持续3秒。这种效果可以每8秒触发一次。
更新预览
伤害奖金:5% / 7% / 9% / 12% / 15%
愤怒减少:40 / 50 / 60 / 70 / 80
专长
对目标造成直接伤害(损坏系数:2500)。如果该指挥官的部队被包围,此技能会对目标造成额外的直接伤害(伤害乘数=300 x周围敌人数,最多900)。
[上午12:01]
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