新世界吧 关注:32,571贴子:480,692
  • 6回复贴,共1

转【官方论坛】伤害计算公式,含各种武器计算的

只看楼主收藏回复

伤害=Weapon Dmg * (1 + BaseDamage) * (DMG + CritDamage + HeadshotDamage + BackstabDamage) * Skill Modifier * (1 + Ammo) * (1 - ABS) * (1 + WKN) * (1 - (Armor Mitigation * (1 - Armor Pen)))
BaseDamage(基础伤害) = Enchanted + Bonus Dmg + Armor Bonus(轻中加成)
Crit (总暴击伤害)= Base Crit + Crit Mod(武器+技能) + Backstab/Headshot Mod(背刺/爆头) - Crit Reduction(暴击减伤)
Crit Reduction(暴击减伤) = Resilience + 10% Crit Con
DMG = 1 + Empower(正常增伤最大50%) - Weaken
Crit Mod = 10% Crit Dmg Node + 10% Crit CC Dmg Node + Rogue / Vicious + Crit dmg weapon perks
Backstab/Headshot Mod = 10% Backstab/Headshot Node + Vorpal/Rogue
ABS = Rend - Fortify - DamageType Absorption
WKN = Ultimate Chill + Weakening Gust + DamageType Mob Weakness
Weapon Damage(武器伤害) = Base Damage * (Level Scaling + Stat Scaling)
Ammo=(箭/子弹修正)
来源:forums.newworld.com/t/damage-formula-calculator/614310


IP属地:广西1楼2022-11-25 09:58回复


    IP属地:广西2楼2022-11-25 10:03
    回复
      建议加入精品帖


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-11-25 10:53
      回复
        有实际测试数据能跟理论对应的上吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-25 13:39
        回复
          建议加精,好东西


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-11-25 14:10
          回复
            大佬,根据这个公式能把词条的优先级算出来吗?


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2022-11-25 15:43
            回复
              看不懂


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-11-26 01:05
              回复