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新战神真应该做成三部曲吧

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后期明显为了完结强行诸神黄昏,众所周知诸神黄昏的前置条件是巴德尔的死亡,尼德霍格咬断树根,斯库尔和哈提追上日月,尼德霍格的路线改编的还是很合理的,但是斯库尔和哈提的剧情实在太少,好像根本没追上日月吧,只有改变时间的作用。另外完全没搞明白史尔特尔的作用,完全为了让他存在而存在。人家奥丁甚至都出来打架了是最让我无语的
芙蕾雅原谅奎爷的剧情也莫名其妙的,第四部结尾感情烘托的这么到位,奎爷说两句自己的经历,帮了个忙就原谅了。巴德尔第四部明显提到了自己的兄弟霍德尔,第五部围绕霍德尔完成芙蕾雅的线不香吗。
第四部着重刻画的提尔的形象,结果救出来的提尔还是个假的。说实话根本没鸡儿用,完全是为了反转而强行塞进来的角色。
感觉剧情到芙蕾雅原谅奎爷就完全可以暂停了,重要的神出了奥丁刻画的都没这么出色,后面剧情割裂感实在太重,跟战神4的剧情带来的回味没法比。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-11-18 19:17回复
    另外关于耶梦加得,洛基救的那条蛇是耶梦加得吗我还以为有什么穿越时空的大伏笔,结果最后蛇莫名出现跟雷神打一架就不见了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-11-18 19:20
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      其实芙蕾雅原谅奎爷的一大原因是逐渐意识到自己的错误,契机就是自己的儿子要杀了自己,但是奎爷的儿子为了保护父亲选择与她敌对,后面路上谈心更是慢慢解开误会,但是芙蕾雅还是决定把仇恨放到奥丁身上,直到结局芙蕾雅才侧底走出来


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-11-18 21:12
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        三部曲做成两部曲我个人觉得可能场景表现上不太如意,但是剧情连贯上感觉挺满意的,毕竟如果做三部曲说不定结局还要等个两三年


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-11-18 21:16
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          最后剧情确实赶,从奥丁露馅以后就坐火箭一样,雷神一家强行family。
          但是芙蕾雅原谅奎托斯那一段剧情并没有莫名其妙,甚至一点也不违和,主角团这一方人物刻画没问题,弗雷死的那叫一个轻于鸿毛,还不如大剑哥描写的好。


          来自iPhone客户端5楼2022-11-18 21:37
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            战神五的剧情让人很失望,年度最佳游戏估计是没了


            来自Android客户端6楼2022-11-18 22:08
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              做成三部曲又要嫌墨迹了


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2022-11-18 22:20
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                最近总看大伙说三部压两部,这不是借口,圣莫尼卡就这实力了。又不是第二部马上发售了才接到通知说不做三部的。战神4就说花好几年做引擎,之后出续作就快了。结果等5等了四年半,压根就不往后出了,索尼第一方那点心思都用在“only on play station”和彩虹桥上了,哦对中间还把战神4上PC了。看看战神2的效率多高


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-11-18 22:36
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                  提尔是假的真太nm艹🥚了 多少玩家梦寐以求的两个战神一起上战场 就像预言的那样提尔和奎托斯统帅巨人们攻打阿斯加德 这大场面想想都要高巢了 结果nm就这 而且四代吹号的伏笔也没解释。在一个圣莫尼卡最拿手的魔改历史但最后总会再回到历史的拿手好戏怎么玩砸了 原著是巨蛇索尔同归于尽 奥丁被芬里尔咬死 芬里尔被奥丁的矛戳死 行 就算你圣莫尼卡想搞一个happyending 巨蛇和芬里尔想留着 但是好歹在跟雷神和奥丁打的时候把巨蛇和芬里尔带上啊(四代注入蛇毒现在看来也没卵用)结果索尔就这么匆忙下线 奥丁就是这么个法师连决战演出动画都少得可怜(也能看出来最后父子二人+芙蕾雅三人揍奥丁的演出动画是在致敬四代父子二人决战巴德尔的演出 但是真是天差地别 第四代二人配合给我燃到不行 第五代最后三人配合真的无感(第五代最喜欢就是打双女武神最后的演出)总结来说就是做三部曲太拖内容太少 做两部曲又太赶啥都交代不明白草草结束 如果我评分最高9.5分虎头蛇尾是硬伤中的硬伤


                  来自iPhone客户端9楼2022-11-19 00:25
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                    这耶梦加得的改编还不巧妙?属于是神来一笔了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-11-19 04:10
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                      芙蕾雅原谅奎托斯倒不觉得有什么问题,本来她心底也明白其实是自己的过度保护和奥丁的利用最终导致巴德尔的死,但是她被夺走战士之魂,被囚禁在米加德,除了迁怒直接的引火线父子俩也没有别的能做的。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-11-19 05:41
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                        实在是太久了,现在制作游戏周期长成本也不低,都等不起


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-11-19 06:55
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                          埋的几个伏笔都没解释


                          IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2022-11-19 08:20
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                            主线给的技能太少了,这种游戏跟着支线玩又太磨叽了。随便上个贴吧就剧透的裤衩都不剩。。。。。上班族一天玩不了几个小时就很尬


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-11-19 08:55
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                              芙蕾雅对奎爷的原谅这个剧情我觉得处理得非常好。
                              首先,儿子单独去找了一次芙蕾雅,事情有了转机。
                              然后,芙蕾雅对奎秃子锁喉的时候,儿子情绪失控变熊要攻击芙蕾雅。这是芙蕾雅最受冲击的,毕竟自己的儿子要刀了自己,而仇人的儿子却不顾一切要保护父母。
                              接下来奎秃子对于儿子的制止,再一次让芙蕾雅清醒地意识到,父子二人是把自己当成好朋友的,并不想伤害她。
                              此时芙蕾雅对于奎秃子的仇恨已经放下一大半了,把复仇对象暂时全放到了奥丁身上。
                              接下来,如果奎秃子和芙蕾雅一起去华纳海姆慢慢舔图,过程中的很多对话和支线其实都是在促成芙蕾雅的完全原谅。
                              比如,芙蕾雅原先的族人们、信徒们因为自己的不作为、奥丁发动的战争而死亡,这让芙蕾雅对于奥丁的仇恨进一步扩大。
                              支线回顾芙蕾雅的婚礼,奎秃子穿插着介绍自己过往的经历,也是在告诉芙蕾雅,杀死巴德尔往往是命运的安排,并非个人的主观故意。
                              后面在精灵过度的支线中,两人也有很多互动。
                              甚至,在找命运三姐妹时,芙蕾雅又看了一次儿子死亡的场景。
                              所以,在通关前舔图,你会觉得芙蕾雅原谅奎秃子,剧情一点儿也不突兀,已经非常合理了。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2022-11-19 09:04
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