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《再生属性的种类产生并不是单纯的多选一》

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现在神战的玩家提到点再生属性那真是噩梦般的存在,终于有了零几年玩官服用灵魂宝石点+8+9那种心跳加速呼吸骤停的感觉了!
在过去大家一直以为点再生属性就是单纯的从所有属性里随即产生一个这么简单,但实际上出什么属性是分了优先级产生的,下面细说。
本人这次特地花了几百块收了200个再生宝石点装备,以防具装备的100次成功出属性为基准做了一次测试,分辨看看8种属性出现的次数差距有多大!
我们下看看防具装备总共有哪些属性,分别又是在加几的时候才能点出来。
+0 防御力增加
+3 最大HP值增加、最大AG值增加
+5 生命值自动恢复量增加
+9 魔法值自动恢复量增加、PVP防御率增加、伤害减少量增加
+13 SD比率增加
从上述资料可以看出8种属性是区别了5个产生级别条件的,那么这些属性的产生概率是不是也跟他们的阶层有关系吗!
经过本人100次成功出属性的具体如下:
防御力增加 出了29次
最大HP值 出了17次
最大AG值 出了15次
生命回复量 出了11次
魔法回复量 出了9次
PVP防御率 出了8次
减少伤害 出了9次
SD比率 出了2次
果然被我预料到了,越低级产出的属性出现的概率越高,越高级产出的属性出现概率越低,+0可以出的防御力出现了29次,+13才能出的SD比率才只出现了2次,难怪之前有很多玩家吐槽过点武器里最高级的无视SD跟防具里最高级的SD比率运气不好时砸了几百甚至上千次才出



IP属地:湖南1楼2022-11-15 19:51回复
    继续啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-11-16 12:01
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      有这么困难吗


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2022-11-16 12:14
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        法师穿黑凤凰?


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2022-11-16 12:14
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          +0的装备可以点再生?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-11-16 15:34
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            数据帝归来,可否点亮神战最后的光。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-11-16 18:25
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              私服吗,黑风加时空,玩过几十个私服也没见过这种能跨职业的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-11-17 08:48
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                大神,能教下怎么改吗?我只会改装备模型BMD,OZJ和OZT不会改。


                IP属地:内蒙古8楼2023-04-17 01:24
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                  那么+9 点-S 容易还是+13 更容易?有测试嘛


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2023-09-02 16:27
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