首先能做出这个决定运营组对于整个服务器的物价通胀问题肯定是有考量的,众所周知这游戏区别塔科夫的地方就在于,暗区有物价调控机制存在,公测以后第一次金条箱活动是最直观的,每天活动时间一到牛磺酸直接上千,活动时间一过,巨量400左右牛磺酸上架,塔科夫之所以会出现后期物价通胀问题,就是因为市场没有这个调控机制,整个服务器从头至尾保持一个战局产出率,市场由玩家产出而变化,自然越到后期物价越贵,钱不值钱,自然也是需要定期删档的主要原因之一
但是,到这里是不是觉得这个机制维护了市场稳定,可以不删档了,大家东西都可以屯着了,仓鼠玩家大大的满足,那就太单纯了,恰恰这个机制的存在,当运营组想压制物价的时候,大家都会觉得非常良心,良性发展,但一旦运营组想做流水了,增加科恩币的消耗,这个调控机制也同时是最简单粗暴的,一秒钟就可以让牛磺酸价格涨上去,而不是塔科夫那种有一个较长的周期,这个调控机制的存在就是一把隐形的镰刀,他一旦挥动,比什么调出金率,增强ai,都要简单粗暴
所以你们自己好好想想不删档长远的看到底是对玩家有利还是对策划有利吧,为什么开服就说了删档,突然到原本的档中说延迟赛季,后面又删掉了删档公告,你们觉得是这次问卷让运营组做出了不删档的觉得,而我觉得不删档的决定从延迟赛季那次就已经决定了。
但是,到这里是不是觉得这个机制维护了市场稳定,可以不删档了,大家东西都可以屯着了,仓鼠玩家大大的满足,那就太单纯了,恰恰这个机制的存在,当运营组想压制物价的时候,大家都会觉得非常良心,良性发展,但一旦运营组想做流水了,增加科恩币的消耗,这个调控机制也同时是最简单粗暴的,一秒钟就可以让牛磺酸价格涨上去,而不是塔科夫那种有一个较长的周期,这个调控机制的存在就是一把隐形的镰刀,他一旦挥动,比什么调出金率,增强ai,都要简单粗暴
所以你们自己好好想想不删档长远的看到底是对玩家有利还是对策划有利吧,为什么开服就说了删档,突然到原本的档中说延迟赛季,后面又删掉了删档公告,你们觉得是这次问卷让运营组做出了不删档的觉得,而我觉得不删档的决定从延迟赛季那次就已经决定了。