三国群英传吧 关注:121,757贴子:1,232,355
  • 5回复贴,共1

三国群英3征兵、收税、人口、令牌数、新设武将的数值设定

只看楼主收藏回复

为何在群英三吧发帖总是发不出来?


IP属地:山东1楼2022-11-08 16:33回复
    大家能看到2楼吗?我是能看到


    IP属地:山东3楼2022-11-08 16:36
    收起回复
      【征兵数】:为武力智力中的较高者(跟集气速度类似);同时每升一级,征兵数+10
      将军征兵数量=武力/智力最高者+等级*10
      例证:80+12级=200,80+10级=180,90+6级=150,78+19级=268
      每半年城池【收税金额】=城池人口/100+城池开发度*2
      (城池人口普遍20w,开发度500,每半年的收税额是3000)
      每半年【人口增长数】=上次人口数量*开发度/100*3/1000
      (如果开发度满,半年一增,下次人口数量增加3%)
      例证:109386*(1+999/10*3/1000)=112667
      一万人口对应一位将军容量,上限30位将军
      被攻城一次,-50开发度,-1%原人口=两个月人口
      (开发度满,半年就增长3%,每个月增长0.5%。打一次就是减两个月的增长人口)
      例证:197432-195457-193502-191566-189650
      -0.01 -0.01 -0.01 -0.01
      基础【令牌数】3(1-4个城),城+关的总数5以上,每多5个,就增加1个令牌
      城+关数1-4 5 10 15 20 25 30 35
      令牌数 3 4 5 6 7 8 9 10
      【自设武将】:
      将军型,武85-100,智40-48,武智和最大145
      军师型,武40-50,智85-100,武智和最大140
      全能型,武智65-90,武智和145-155
      下面是本人无修改、无P图、随机到的一个【超级军师】:

      [49+86]武力次最高,智力次最低
      【武将计】=3御飞刀+8命疗术+8炎龙无双+10后伏排阵+10连弩激射+12雪崩怒冲+18驷轒辒车+25五雷轰顶+27黄龙天翔+29大地狂啸+30天崩地裂
      评价:武将计比较拉胯,就靠18级四运兵车的人海战术和最后的大地狂啸和天崩地裂,但是军师技太完美了!
      【军师技】=4加气+5减气+6增攻+7减攻+10增强行军+12降士气+14恢体+15离间+16埋伏+17无法行动+18劝降+19单挑+20经验+21补兵+22吸兵+23封技
      12级的降敌士气其实是个实战神技,可以从头用到尾。利用敌人固守本寨的弱智AI,我方清除掉一些专克的垃圾敌将后,放那些克我们兵种和武力极高的退守本寨。然后我们过去围观,可以隔开敌将一格、不接触的降敌士气到0。同时恢复我方战斗过的将军的血蓝。上阵后就是敌兵逃如山倒,我方待机再将兵围攻敌将。逃走的敌兵还算作我方的经验值。战后经验不少,战斗难度却降低八九成。无视我方兵种被克。专打刺头敌将。
      还有增强行军、强迫单挑、增加经验、封武将技和吸兵补兵这些最实用的军师技。
      因为这几个军师技要求的武力智力条件各异,游戏里的历史武将不可能凑齐。即使孔融可学的军师技最多,他也学不到增强行军。
      尤其增强行军,要求武力≥80和智力≤90。所以赵云张辽关羽等人可学增强行军,姜维曹操邓艾反而学不了…
      降敌士气=武≤60+智≥90。强迫单挑=武≤49+智≥95。增加经验=武≥50+智≥96。封武将技=武≥50+智≥98。
      所以游戏里的历史武将,三国鼎立时期为例:
      天香57+90 诸葛芸52+88之类降敌士气+增加经验+封武将技的,贾充42+90 谯周32+88之类降敌士气+强迫单挑的,这些会“歪门邪道”军师技的,其实是实战的强大军师。还有蒋济43+86也是后期的一个隐藏人才。至于钟会62+96之流武力超过60,只是数值好看而已。
      献给最爱的三国群英2和群英3。
      本人曾在2011年3月,通过修改ini的方式,简单做过三国群英3的一个mod【群英3之·后三国·波波修改版】。


      IP属地:山东4楼2022-11-09 19:53
      回复
        点赞


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-14 12:55
        回复
          牛掰


          IP属地:黑龙江6楼2024-05-24 17:00
          回复