04年《问情篇》上市,还是光碟的时代。忘了那时候是出于什么原因,刚刚开了一个头,游戏就断了。自后来仙四到仙七一路下来,只有这一部仙三外传空在那儿。
这些网络开达,慢慢的问情篇被称作问路篇,各大迷宫难度排行必有问路这一梗。
这一段开始重新录仙剑系列游戏,一想到仙三与外传的迷宫就开始发怵。
然而等真到了进入了问情篇的迷宫时,发现并没有那么的可怕。可能是开始的恐惧过于高了,虽然迷宫相对于后几代的确是要花很长时间,但是并没有那么的困难。特别是到了传说中的少阳参天。必经之路上的树洞踩与不踩之前后是有一个不同的颜色变化,固定好视角,就很容易辨别了。
当然,我现在这样的感觉大概是玩游戏的时间不一样了,是以后来的视角去看前作。
相反的,重新过了仙三与问路篇的迷宫之后,倒是对后来的迷宫有些遗憾,后几代的迷宫倒没有前作那么用心与研究技巧了。
这些网络开达,慢慢的问情篇被称作问路篇,各大迷宫难度排行必有问路这一梗。
这一段开始重新录仙剑系列游戏,一想到仙三与外传的迷宫就开始发怵。
然而等真到了进入了问情篇的迷宫时,发现并没有那么的可怕。可能是开始的恐惧过于高了,虽然迷宫相对于后几代的确是要花很长时间,但是并没有那么的困难。特别是到了传说中的少阳参天。必经之路上的树洞踩与不踩之前后是有一个不同的颜色变化,固定好视角,就很容易辨别了。
当然,我现在这样的感觉大概是玩游戏的时间不一样了,是以后来的视角去看前作。
相反的,重新过了仙三与问路篇的迷宫之后,倒是对后来的迷宫有些遗憾,后几代的迷宫倒没有前作那么用心与研究技巧了。