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是否一定要大规模产业升级?比如用机器替代人力,用石油替代电力

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我之前玩巴西的时候发现自给农实在太多,如果大量使用机器的话就会有很多工人失业,于是我严格控制机器的使用,就这到36年游戏结束的时候国内还有五六百万自给农。那像带清这样人口特别多的是不是就更不能频繁升级机器生产了?带清体量大,一次产业升级就会失业很多人吧?而且很多机器生产一般只提高利润减少劳动力需求,并不直接提高商品产量,纯用人力替代机器影响也不大吧?
另外就是石油问题。v3石油资源总体上是不够的,如果不主动扩张全世界抢油,大国后期是很难全面转型石油工业的。如果玩家只把有限的石油用在航运和铁路上,剩下的产业还是保持煤炭和电力驱动,靠工厂数量来提高产量,是否可行呢?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-11-07 09:41回复
    自动化除了某国一般都要,能少发工资。石油代替电力一般不够油


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-11-07 09:43
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      一般是要的,除了城镇中心,玻璃厂的骨瓷,以及后期油和橡胶的升级需要慎重以外,只要你集中工业化,人力肯定是不够用的。
      城镇中心是因为不好平衡木材需求,加上收益太低,服务不赚钱,骨瓷是因为玩家一般大铺建造厂,玻璃永远不够用,连带着瓷器也就过剩了。


      IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-11-07 10:49
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        GDP第一,换新的生产方式和利用规模化吞吐量最大化GDP,理论上GDP越高需求越高更能带动经济发展,至于失业的还不是他们不努力开个玩笑其实多建厂子就行,就算大清运营好也是会缺人的


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-11-07 11:13
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          自动化的代价是消耗大量资源,像带清这种人力丰富的国家你搞自动化煤铁是肯定不够的


          IP属地:天津来自Android客户端10楼2022-11-07 11:40
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            看资源禀赋,你没油不能硬上工业化啊


            IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2022-11-07 12:24
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              惊了怎么吧友们的回复全被吞了,就我一人看得到


              IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-11-07 12:26
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                升级产业会提高单位工人的产出,除非缺哪种资源,不然没理由不升级产业,工人失业你就不能造更多工厂把他们塞进去吗


                IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-11-07 12:26
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                  IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-11-07 12:27
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                    这只是表面情况,但你要考虑到拉动需求这个问题。人口工资越高需求就越多,需求越多就能创造更多的利润和就业。所以在资源和土地够的情况下,拉高你国内人群的工资和生活水平并非没有好处。


                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-11-07 12:29
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                      人少改进人多没必要,发的工资后也是要收税的工厂盈利了也收分红税,税法先进并且能收上税李老师是一样的


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-11-07 12:32
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                        所以后期走委员制,厂子亏的直接强制补贴让人人有班上人人有消费


                        IP属地:宁夏来自Android客户端17楼2022-11-07 12:48
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                          无脑升级,缺油就是提醒你该打仗了


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-11-07 13:04
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